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用热爱浇灌出的大型MOD《辐射伦敦》玩起来是什么感觉? 游戏茶话会Vol.89

07 Feb 2025

用热爱浇灌出的大型MOD《辐射伦敦》玩起来是什么感觉? 游戏茶话会Vol.89

So will you please say hello to the folks that I know? Tell them I won’t be long. They’ll be happy to know that, as you saw me go, I was singing this song when we meet again.

大家好,欢迎收听游戏传话会节目,我是罗宝,我是四少,我是龙马。开场音乐我们使用了这个《辐射伦敦》里出现过的《We’ll Meet Again》,味特别对。今天请这一桌人来呢,也是想讲讲这个《辐射伦敦》的这个游戏的这个我玩的体验。不是我的那个星战体验,但是后半部分或者说另一部分就会讲你那个星战体验。你想先讲还是我先讲吧,我先热热身,你想想。

辐射伦敦办公室里没有别的同事玩,我突然就是想玩一个RPG,但是看了一圈,没特别喜欢的。他冒的没有中文啊,主要这是最大的难处。但是我还好像有大学学英语,是吗?这么多年英文都玩过,加上他这个英语确实也不难,尤其是玩游戏嘛,里面涉及到一些政治的概念,就现场查呗,一查也能查明白。还真查呀,查的话那剧情整明白。我是有这习惯的。但是你说之前我想先问个问题,就是这种帽子大型帽子,包括他用咱们听到这些音乐什么的,他们这个版权和这个怎么处理?

我的理解是因为他都不商用了,完全免费的。他完全不卖钱,他不商用应该没有这些毛病。他是有上百个帽子辐射似的爱好者,而且他们普遍以英国人为主,欧洲人为主,用了几年的时间,很多年的时间,一向非常早做了一个大型的辐射帽子。其实你说到大型帽子,那我的概念就是你帽子能有多大呢。新游戏,不玩不知道。他就是一个新的辐射,完全新的辐射。我记忆当中辐射4有两大帽子,一个是边境,一个就是这个了。

边境是做的是那个废土的那个事,是吧?对,在美国,就是规模大到出名的。我记忆中是这俩。他有多大?他的一周目流程最少是50个小时。伦敦,他就在伦敦,做了一个完全还原的伦敦,但肯定不是一比一的。我觉得现在这些就是,我觉得这种帽子就是在贝塔斯达游戏里才能见到的。只有在贝塔斯达才有人给他做,就是老骨和辐射系列才会有人。

其实这个你说是帽子,就是拿塔塔这个游戏的引擎做了一个二创游戏,对,而这个游戏的规模不输贝塔斯达自己甚至是超过的。这个也就是在他的游戏里,有别的游戏里,你有帽的话,可能就是改个这个改个那个,对吧?哪怕是想做剧情帽的,就是一小时两小时这种。只有贝塔斯达的社区就拿他的真做游戏。

半条命,还有暴雪游戏,可能魔兽那个时候。但是两回事,那个是往另外一个方向发展,创意发展,这个就是完全是。他这个真的可以说他是一个单独游戏是为什么呢?就是哪怕是半条命,我们说他做了那种几个小时的或者说单独战役,他也是在用那个圆满的引擎,圆满的玩法,世界观在做。但是这个辐射伦敦的帽子,特点是什么呢?因为他的故事换到了伦敦,他原版里的东西都是不能用的,那都是美国的东西,没有欧洲事。对,那是原子能公司,所以他全套神兽拿新系统。

他是一个这个神机式模拟的东西,你必须得所有的垃圾,所有的道具,所有的东西都得是按照英国的方式去做的。所以说这里面所有东西都是不一样,连那个办公桌上放的那个台扇、抽的那个香烟,都不一样。都是英国的东西,你一眼看过去,那个质感还是辐射4那个质感,但是里面每一样小东西,那货币还是那啥吗?货币就不是瓶盖了,因为原子可乐公司在英国没有那么大的势力。英国是啥呀?英国是老伦敦地铁票,是一张小卡片,这东西实在是太多了。

他们在战后拿这玩意当,他们的瓶盖用。对,因为按照我们之前说吧,这也是一个只有旧工业时代才能生产的东西,现在是无法再现的,而且没有别的用了,所以拿来当货币。他这个东西是要进机器的,就随着这个辐射一代一代出。我对他们货币这个事越来越质疑,就是我哪有所谓。所以这是新维加斯高明,就是维加斯高明的地方,就是他在讲,就是已经不怎么用瓶盖了。在黑岛的辐射里,生产力是渐进的,对对对。

辐射伦敦讲的不就是爱玩核弹之后吗,所以他肯定要再找个时间比较靠前是吗?再往前是吗?是2077年,对就很早,很早很早。那WARTECH什么ROBOCON都没有,因为那些东西是美国战时的科技公司,他们当时有一个叫做技术禁令的一个设定,是美国为了跟当时的敌对国家打仗,他们不能把这些技术分享给他的欧洲朋友们。所以英国没有这些技术。

你还记得在辐射4里,核子技术都没有,都没有,连动力甲都没有。这个游戏非常原始,辐射4里面楼还有门装修,充满了原子朋克风格的造型,这游戏都没有。它还是老伦敦的那种,大概就是什么样,木制的房子,19世纪那种感觉。对老伦敦城区,东部伦敦几乎是废土了,但是西部离核弹爆炸点远的地方是非常完好的。但他的音乐很多都是英国的摇滚,对,英国的老歌摇滚什么的,包括我刚才放的这一首,开场放的这一首《We’ll Meet Again》也是在里面出现。

伦敦没怎么被洗过,只是挨了几回,因为他不是主战场。游戏里还有一个小支线任务,是一个美国人在当年是不知道怎么着就来到了英国,他想找《I Don’t Want to Set the World on Fire》,就是那个辐射4的主题曲的那首歌。他想找到那个歌的原谱,然后再唱一遍,这是一种对原版辐射4的致敬。然后其实歌没有太多,这游戏里就出了两三首歌,他没有那个产能去做那么多。然后包括辐射4原版的收集物是摇头娃娃,还有美国老漫画,这里边换成了英国黑胶老唱片和英式漫画,欧洲漫画都变了。

然后我想给大家分几个方向来介绍辐射伦敦的游戏体验。我这稍微写了点,但我觉得他们这种组织形式很牛逼,做了十年,差不多快了。其实有些MOD是直接拿来用的,上一个我知道有新加州是吧?新加州是维加斯的一个大型MOD,对,但好像功能也没这个大,没这个大。那个也就玩十几个二十个小时,可能也是那么大个量。而且他的任务线一般我们会认为MOD就会粗略一点,是不可能比得过官方的技术力和工业水平,没有吧。

在这里是相反的,没有吧。在辐射4里你记忆中你见过几次脚本演出动画人物都是脚本动画动捕什么的。是不是几乎就这里还有这个,有很多非常多,现在动捕的成本可能低下来了。基础版你不用做太好的话。我也不好说他是动捕,因为他看着确实像动捕,门槛已经下来了。手K的动作也是可以的,配音啥都有,全配音。而且那新加州是就全配音了,他们可恋了。因为辐射4和劳工5,你听来听去就那么几个人,可能大概十个人的配音演员,大家换换嗓调就来。

但是因为这个MOD,他这个人多,我估计是所有的这个赞助者,还有这个MOD开发者都有这个配音的这个活去兼职干一下,自己去配一下。所以你能听到很多配音质量是不一样的,有的那个麦特刺刺拉刺拉的,有的那个麦就特好,特专业,声音都特好,就是上下线差的非常大。这也是我之后会提到的,这游戏的富士伦敦这个MOD整体的一个问题就是很多内容的上下线差距都很大。好的地方特别好,差的地方呢也确实挺差,凑合,挺凑合的。

首先先说这个故事,我这次可能会是一点剧透,因为这游戏也出了有一段时间了,而且距离这个中文汉化补丁的出来还遥遥无期。我不会完全给你透,我给你透一下初期内容和这个基础设定。你都通了是吧?打完了,厉害。就是最少50个小时,这个游戏比如这个主角不是在从这个避难所出来的,因为没有嘛,主角是一个人造人一样的,培养迷里面出来的一个泡着的人。

出来之后你就不知道自己的身世,而且出生自带两个debuff,这个debuff分别是受到的伤害永久提高10%和造成的伤害永远降低10%。你要一边查自己的身世,一边治好自己的两个病,为什么会导致现在有这个缺陷。那一开始有的话就等于没有,其实是没的,因为你没有,你刚出生,你不太当回事,没有被剪过的情况,你就不算剪了。

所以他更接近一种叙事上的类似伯乐之门的那个虫子,让你治了。到了游戏可能得20个小时之后,我才把这个东西给治好,才揭示自己的真实身份到底是什么。然后这个地图,如果你还记得《辐射4》的地图设计,我用撒豆来形容,是一张大白纸,然后上面撒了一些豆。你一开始就能去所有的地方,没有东西拦着你,想去哪去哪你跑就行了,对着方向跑。

这个不是,这个可能更接近《新闻加斯》那个地图设计,看似是一个完整的伦敦地图,实际上用一些道路的封堵、路的坍塌,包括他们《辐射》设定是伦敦城修了大量的像长城一样的防暴墙来把不同的区域给隔开。有的门是开的,有的门是关的,最后实际上形成了在大地图层面上的一个大香亭,你能去的方向是定死的。

只不过你玩的时候你不觉得,有点像《新闻加斯》,你一开场其实际上看似地图很大,早上就能去,但你最后发现只能往北上,任务也会引导你去这么走。然后你最后会在新伦敦的地图里绕一大圈绕回来,最后来到任务的结尾。然后你以为把这个地图就走全了,但你才玩完了,这游戏的第一幕,这游戏分好几幕,它每一个伦敦的区域进去是一个单独的新地图,新地标,新城市。

大概分了四五张新地图,内容量已经大概是联邦废土的四到五倍的我感觉。而且地标不是洒豆的,因为整个地图的我能感觉到设计的主轴是围着泰晤士河建了一圈。你也是围着泰晤士河,从东走到西,最西边就是西威斯特敏,就是伦敦的白金汉宫所在的一个位置,也是这个游戏政治权力中心最集中的地方。然后门口站着,大家看过伦敦旅游的视频,戴着大黑帽穿着红衣,然后全是尸鬼,都是一些200多岁的尸鬼,他们很可能就是当年的那些还在这站着的人,现在还在这站着。

是有意识的固吧,有意识的,完全是还有那个敬礼呢,能交流的固,还骑着白马呢,就跟现实中一样,穿的特好看,都是固。那看来F1V病毒已经飘洋过海,来到了全世界。F1V病毒跟这个有关系吗?有,那变固不是,变固跟F1V病毒有关系,是因为之前散播出去过,然后有些人的基因变异之后,那是超级变种人。固是他F1V病毒感染的一种形态,好像对不起,这太久远了,但我记得是有关系,要不然怎么可能会。这块老设定我可能记不太清楚了。

然后除了这些以外呢,当然武器这部分也是完全按照英国,当时这个老枪来做。而且最重要的是,我们辐射4里面是有0.38、0.45、10毫米的这个口径。在这里全都换算成了英制,什么那个左轮是0.455,然后那个步枪是0.308,全是按照那个英国的那个风格来设计的。但是那个因为我肯定动能的代码,你会发现那个底子代码和那个辐射4代码是一样,只不过就换了个名字而已。

然后枪包括什么那个鲁格P08、茅塞C96,就那套,就是英国二战老枪,全是安装。但是他也包含了一些,他们就辐射嘛,他有幻想成分在,是有一些把老枪的这个先进化的这种设计思路在的,比如那个李英费尔德步枪,你是能在那个英费尔德军工厂里捡到一把激光改造的二战老枪,还是有这种快乐。因为美国那边可能更偏于这个原子能科技,哦,像欧洲这边更偏向于这种电浆激光科技一样,发展方向不太一样,风格也不太一样。

然后你能在这个游戏里去所有的这个英国著名的建筑地标,伦敦塔,伦敦塔是而且是叙事里很关键牛逼,包括大英博物馆。大本钟都有,大英博物馆这个地方我玩的时候,反正没有任务引导你进去的,但是进去之后是一样的结构。我到那儿来看见是哐,就是那个辐射会出那个名字,大英博物馆建议之家故事。我就进去了,一进去之后就有一个AI开始跟你说话,欢迎光临。

所有的那个AI,就是那个什么Gadget,还有那个保卫者机器人,不都会说话吗,全都换成英国嗓音了,说欢迎来到大英博物馆,英国口音,英国嗓音,而且是老伦敦腔,说明欢迎来到这个大英博物馆。我在这儿等你两百多年了。我现在给你介绍一下这个大英博物馆。没有两百多年应该是几十年了,然后说那个上周来了一批这个旅游者想来偷我们的藏品,已经被我弄死了。而且我还加强了这个陷阱,加强了这个激光炮塔什么的,你估计也就活两个厅左右,但是如果你能活更久呢,我就能给你介绍更多的这个有意思的历史。

然后你就一边跟这个机器人和陷阱打斗,一边听他给你介绍这个大英博物馆的展品。他虽然做的还是不太精细,有点粗糙,因为他没办法真的是因为太大了,但他已经专门为了这个地标里边做了一些真的新的模型,比如拉美西斯二世的棺材。他是做了一个,因为大英博物馆刚进,就是那个埃及那些埃及展厅,还有那个安格鲁撒克逊的老面具,有一个铁面具。

然后他在那给你讲,说这个是几年出厨的,然后你就直接把他薅下来戴脸,当装备穿,还有属性的,他就骂你。然后到了其中一个厅,那个厅墙上挂着张大画,是那个现代艺术,就是看起来很抽象,各种色彩。他到这个厅之后,这个厅没有战斗,他就跟你说,说我从这个AI建出来那一天开始,我就欣赏不了现代艺术。现代艺术没人偷是吧?不需要保护,保护特好。

他说你能不能帮我个忙,你拿枪朝那画打一枪,我看他不爽很久。然后就出了一个可选任务,可以朝他打一枪。打完了呢,我就打完之后他说我太舒坦了,我待了几十年盯这幅画盯着我那个难受,我就不麻烦你了,我不埋伏你了,你去下一个厅吧。这任务应该叫至此已成艺术,就是你打完了之后就成艺术,有点那个劲了。

这个任务已经到最后你来到了他的这个AI的核心这,你才能读到他这个AI为什么。他本来是个军用的科技,在这试点,然后给他的任务就是保卫什么这个博物馆。你可以选择要把他这个关掉还是留着,这是你最后一个选择。那你怎么选?那你把他关了,关了之后那啥呀,我觉得没有必要在这开着了,整个馆里面还能物资可以拿一拿,可以住下人什么的,可以解放一下。

然后他给自己放了个曲,放了一首那个《I Vow to Thee My Country》,就是英国,对,就是为国捐躯的,你知道吗?那意思就是特别英国的那个老国歌。老国歌了,对,特别搞笑。这首歌那个结尾我可以放一下,在那个战地我也用过。在那个战争那天,怎么跟老国歌反应,就是那种英国的那种名曲,就是那种为国捐躯那种曲子。

因为执意不是说我向你致敬吗,我的国家。他给自己放了一首,那调也挺有名的,一听就能听。就是这个游戏让我玩到这,我给他的这个评价是什么呢?是一个大型的一个电视剧,就是叫做士大臣和士首相,就那个劲儿,经典英剧。应该大家都看过吧,看过。就是英国人对自己的那种嘲讽也好,讽刺也好,英国是有自己的一套那种劲儿,但同时又包含着一点,他们那种自豪和对这个历史的爱什么的,这游戏是能感受到的。

然后说说这游戏的这个主要几个阵营,因为辐射也好,老骨也好,主要玩的就是这个对阵营,奇奇怪怪的阵营,各种阵营。首先一开始遇到的第一个阵营叫这个Vagabond,就是这个流浪者,流浪者。他们是一帮什么人呢?不知道你看没看过一个电影叫两杆大烟枪,当然了,必须的。全是那个戴着牙舌帽,穿着那个背带裤,对,然后抽着烟,而且都不是伦敦腔,苏格兰口音,对对对,就是那种特土的那种伦敦本地,伦敦的那种年轻人,拿着那个布伦轻机枪和太王小刀,就耍耍刀,盖里奇,这个聪明之作,是的。

他们的敌队的那个,他们这帮流浪者有一个死敌叫做辛迪加,是一帮西装暴徒。他们是什么呢,辛迪加不就是黑帮的一个,对,就是黑帮。他们是浴血黑帮的那帮,浴血黑帮的劲儿,就是那个皮奇布兰的那帮人,带着礼帽,穿着黑衣服,然后抽着那个烟就给你打。这两拨人不对付,剃刀党那种。因为一开始救你出来的人就是这个Vagabond,就是这帮人,所以你就跟他混了。

所以搞的是那种伦敦黑帮斗争,伦敦黑帮火拼,一开始是这样,小点小闹的,这个老大是一个戴着一个眼罩的一个戴着一个牙舌帽的哥们,他说话像那个谁。像那个杰森斯坦森,杰森斯坦森。那个劲儿的,那不就是那个了,对对对就是那个,全是那个填在弹枪里头。然后你就跟他混,他带你打天下,觉得你是个好小弟,你特能打。

然后但是随着你跟他一块玩的过程,你发现这个人他也不是为了自己的帮派兴盛或者保护,像他说的那样保护那个一方水土的这个理想而战的。他有一个复仇大计,因为辛迪加那个老大当年背叛过他们家。他憋着劲去报复回来,然后报复这个过程,即使极端一点,杀太多的人,哪怕让手下去送死他也不在乎。然后这个过程中的手下就开始怀疑他,觉得这人是不是有点太偏激了,你得不能只报私仇。

然后这个过程中觉得你是一个不错的小伙子,为什么呢?因为你在执行他下的那些偏激任务的时候,取决于你有没有意识到这些任务是偏激的。你要自己选择一种额外的解决任务的方式,就是既把老大的活给对付了,又把他可能会带来的连带伤害给避免了。对,比如他就觉得那个仓库就得烧掉炸掉,这个复仇就要高调嘛,你就可以在提前安排好一支小队在门外等着。

后门等着,在炸仓库之前把人放进来,把你们东西先抢了一波再走,医疗物资啊什么的,来治一下你们这边的伤员。你把这些,每一个任务都有这种类似的小步骤,如果你都做好了,这个任务最后是有别的解法和走向的,非常自由。我就不给大家说最后怎么回事了,大家自己去发掘一下。

除此之外呢,这些小打小闹的阵营是一方面,来到故事的后半部分。你去了这个西威斯特敏,就是这个英国的政治中心,你会遇到一帮叫绅士Gentry的一帮白白净净的,穿的跟战前一样,那就是贵族,贵族绅士们对。他们其实是什么,他们是当年战争之前的老伦敦贵族和政府高层的活下来的那帮人。从这一直到207几年到现在为止,他们就没受过一点罪,西威斯特敏整个城区灯火通明,跟夜之城似的。

然后没被炸,地下的地铁都是完全正常运作的,能坐地铁,那不就像现代城市一样,你也能坐。对,就现代城市,然后为他们服务的这帮人,打杂的在外面拼死拼活的,就是为了给这里边的人过上好日子。然后这帮贵族见到你,张嘴说的话可有意思了,哪里啊,你撞他一下,他会说话。说那个你,着急去哪啊?你不会是有个紧急的会要开吧,我看不像。

这种,就是说话特别难听。这游戏的最后的主线就是围绕着,我们是肯定是要推翻这帮吃人血馒头的这个贵族。但是是由谁来推翻和怎么推翻,是这个游戏最后分向三个不同的大主轴,其中一个主轴,就是我玩这个主轴,是一群叫做卡米洛特的骑士。他们在伦敦南方的荒野地里驻扎了一个中世纪城堡。我天,听着更反动了,圣碑骑士,就是完全封建主义复辟的一个这个圣碑骑士团。

老大叫亚瑟,哎呦天,自己起的吧,就是自己起的,老二叫梅林,那不就是圆桌骑士?没错没错,这个梅林啊,是一个尸鬼,也是多少年的这个老人了,头子都白了,不会用法术。他是一个SAI侧重兵,打过一战,拿着一把那个英国老突击刀,在那耍刀,穿着那个皮夹飞行员皮夹克,戴着一个贝雷帽,上面还印着那个SAS那个标,他不跟你说他是SAS的,你得自己看他那个帽子上写的,他不跟你解释。

因为你不知道你是这个战后的人,我们以前的事就不跟你说太多了,你跟他聊,他给你唠这个废土上所有的这个伦敦的这个战后的这些废土阵营,什么那个流浪者,什么新地医家,小来小闹,在我们这都不叫威胁。我们要做的是这个改变整个伦敦的格局,打败绅士们,恢复新的秩序。你问他什么秩序啊,他跟你说民主自由啊,但是他干的是什么,是封建领主城/n承包制,就是一个家族承包一块地,上交份子钱,上贡。

但是你问他,甚至是诺曼入侵前的英国,是那种老英国,老英国那个就是亚瑟时代。他们认为就是这个生产力要和意识形态做绑定,就是我们生产力被炸毁了这个封建时代,那我们的意识形态也要回到封建时代才能,才符合这个。然后你就站在他们一边了,我就跟我,我第一次玩玩这条线,美国那边不有经罗吗?英国的那个亚瑟啊,是这意思吗?维加斯有凯撒他们?

是啊,维加斯有凯撒军团,但是他跟凯撒军团不一样,他们是奴隶制,他们是整这个老封建制度的。然后这条线玩到最后还是比较像骑士文学一样,比较梦幻,比较友好的一条线,比较擬人了,打败了这个邪恶势力,重新让英国,他们成了事也好不了,都是辐射里最擬人的那条线。但是也没有那么没劲的一条线,特别好。

另外两条线分别是这个天使线,首先说天使是什么,是这游戏从头到尾贯穿到尾的一个一个角色,这个角色叫Mr. Smice,史迈斯先生。他每次见到你,他不会跟你真正面对面说话,而是通过一些投影或者电话,电话亭这个方式来跟你说话。然后说的都是谜语人的话,意思就是你什么都不懂,你就赶紧别来烦我了。

然后但是听着Alan Wake的意思,但是到了最后他会意识到你很有价值,然后跟你合作。他干的事都是一些特别反人类的事,有一些特别反类的实验,比如他们研究怎么把尸鬼复原成人类,然后复原失败就打死。当然这听着也不太反人类,但我觉得挺正常的。但也有些其他的,就是掩盖他们的罪行什么的。

天使线是这个游戏真正的主线,是讲一个伦理方面的问题的。但这个我不想揭露他最后最大恶心到底怎么让他自己玩。如果你把三条线全打完的话,就是60小时以上,我觉得,而且我甚至觉得是做了这个没做完。因为只有三条线有点少,他做了七八个阵营在里头,我的天。其中包括有自己的阵营,隔居一方,有自己的一个线,是一个独立地图,你进去之后,他们自己,比如一个叫手枪队,这个手枪队指的是一个老叫法,是一战以前的叫法。

手枪队指的是,当时的一种,比如你知道让三飞李章麻子说过,说以前是混手枪队的,是那个手枪队,就那个劲儿,一战之前特别老的那个手枪队,也是一种精锐特种部队,是在那个年代特种作战的,是。他们是一帮精锐安纳旗,这个事最讽刺的地方在于,他们虽然是安纳旗,但他们得给真是交11岁的,来换来自己的自制,这哪叫安纳旗,这你没安到哪去。

这些部分其实这个任务线写的就有点,就比较不太好,明显是分给别的子的这个团队来负责的,有点没做完的感觉。你就玩着主轴就好了,然后其他比较惊喜的地方是,他连技能这一块都完全是按照英国的风格来做的,比如,因为他做不了那个什么VATI,不是就是那个SPECIAL那些能做。因为一开始你就拿到了一个不是BB小子的类BB小子的东西,是因为英国人在偷偷学这个东西,在地下搞这个,搞这个BB小子的逆向工程。

然后你出来的时候正好搞到了那个第一次逆向工程成功的原型机让你给带上了。所以你也有一个PBOY,是吧?但是那不是一个套在手腕上的那个PBOY,是一个平板电脑特别原型,挂在腰上的,每次出菜单直接掏出来一个平板,然后开始点来点去的,完全做出来了。听着比那个先进,但你大呀,特大,特沉。而且因为你还记得辐射4里所有的技能鼠标放上去是有一个动态的一个小动画。

原版用的是BB小子的小男孩小女孩的动画,但他们没有这个文化,他们用的是英国的老三房动画。太会了,游戏开场就有英国当年做的是真实的,是核弹来了你怎么办,有一套动画什么的,用的是那个的美术,把所有技能重新做了一遍动态和效果,尤其是其中包括有一些技能,你还记得有一个技能,幸运系有一个技能叫做神秘人,每次用VATR的时候出来帮你补一枪,穿风衣的大哥拿个左脚。

这里头每次神秘人出来放的是007的音乐,出来一个007拿的是那个瓦尔特屁屁。对,王的大手枪,完全按照英国本体化的音乐,好特别有意思。而且他还有一些,包括可能我觉得只有英国人自己才能懂的一些梗在里面,比如他们小零食什么的,有这些司康饼什么的,茶。对,他们专门给茶,就是游戏里各种那个护甲战、武器战、机器人维修战什么的,给茶做了个茶站。

游戏里捡到的所有植物可以泡茶,在茶站里边喝茶。有狗肉,你的伙伴有一个狗叫狗肉,初期就能遇到,但是狗肉是一条英式斗牛犬,名字叫丘吉尔,因为让他们有这个梗,说丘吉尔像一个降脾气的斗牛犬一样,直接把它拿来用。所有的这部分都让你非常满意,但我最后想给点批评,批评一方面是刚才说过的上下质量参差不齐,另一方面是他对最后对政治的理解,我觉得还是没办法铺成开去真正的去聊,政治这块聊的还是太儿戏了。

有一些或者说他想接近辐射的那种幽默的质感,最后又因为他是最后靠到了英国的那种,幽默不太起来,或者说可能我get不到。我认为他在这个叙事高度上肯定是比不了辛雷加斯的,不太可能的。然后他还有一点就是你不要对他有过高的期待,因为他是辐射四,他实际上底子是辐射四的。不但底子是辐射四,他最后做出来的也是一个,就是游乐场是废土,那种劲很重。

对,就是一个辐射四能达到的最高的高度,但那是辐射四的最高高度,而不是辐射的。所以你对他的期待就也是一个完美的辐射四,而不是一个别的东西就可以了。如果你喜欢辐射四,这个游戏会给你绝对完美的体验。如果你不太喜欢辐射四,那这个游戏会让你喜欢上辐射四,是有这种可能的。辐射四没有做好的地方,他都做好了。黑岛有些东西是贝加斯咱也没达到的,就做不了。你辐射四有啥政治深度吗,就会变。

你们俩别闹了,所以说你是不能期待,比如说类似贝加斯那种极度,就是黑岛的想法,对辐射概念的想法想那么远。他不是那种东西,当他开始真的一字一句的跟你真的认真讨论意识形态的时候,我觉得就是一点点在我面前,这个虚设的严肃性就土崩瓦解。不严肃,我不觉得辐射应该很严肃,但是他真的会跟你讨论这个事,在这个故事的后半部分。

好吧,什么时候做的是最好呢?他在拿他们贵族传统和他那套资本主义笑话开玩笑的时候,是这游戏做的最好的部分。就反讽的时候写的最好,在西威斯特敏的最富人区的豪宅的顶上,有一个有钱人见到你,说我给你个活,听说你挺厉害的,为什么呢?因为我这个宅子已经有几百年历史了,老英国,老伦敦的老宅子了。但是在战前就有一个烦恼,烦恼我们家几辈人了,这个烦恼就是我们在这看不见整个伦敦区明明那么高,因为有一个叫伦敦眼的摩天轮把他给挡住了,导致我们这个房子跟别的房子比起来就有缺陷。

因为正好挡了个岩石,反正现在没人管,你把伦敦眼给我炸了,把你这么个狐鼻任务。但伦敦眼现在已经成了一个正经地标,有好多人在生活,还在呢,早都炸了应该。那边没挨炸弹,伦敦西部是没有挨炸弹的,不是废墟,不是废墟,对,房子都在,但是那现在住老多人,你不能炸。你怎么办?你就得去周旋这个事。

除此之外还有一个地方是,这伦敦市有革命传统,有一个工厂在闹罢工,里面在生产罐装食品。然后有一个工头在那大声嚷嚷说,我们要求每周休息一天,我们要求有劳动保障,我们要抗腹凝和消腹凝,我们辐射长太快了,我们要求不要每周进行一次断支,他们每周断支一次,就因为长出额外的肢体来,特别惨。

然后有一个特别刻板的,戴着高礼帽穿西服,戴单片眼镜的资本家就过来了,就跟老白那个肥猪头像似的,把你拽到一边说,单独聊。我跟你说,这事得解决一下,罢工影响企业效率,能不能把头给我单独搞定。然后我就跟他说,单独搞定,你就不能给他点钱贿赂他吗?他说没有用,你给的钱越多,他们武装力量越强,他们革命意识很坚定,你去把他杀了吧,要不,我就特狠。

然后我就可以接这个活,然后去偷偷把他弄死什么的。但是我觉得这样就不太好,但是这时候我智力很高,有一个智力8的选项,是这么说的,你把闹罢工最狠的工头拉过来单独聊,大家以后你俩不是雇佣关系了,你俩是合作关系,让他入股,然后按片区承包制给他活,还是得负责最差的那个片区。业绩最差的片区,他业绩差,他就达不了标,达不了标,他就得想办法去狠狠的操练他底下那些工人,这时候你俩就是一伙的了。

那些工人就反对他了,而且他持续操练工人之后,你的业绩还能上涨,你还能帮你赚这个利润。太会了,直接就把这个任务给搞定了,他就这么来。然后我就亲眼看着他去把这事给办了,然后所有的工人都不吭声了,就再也不帮他了。这部分是他做的特别好的,这个小支线写的特别好,挺牛逼的,我觉得。

这只是声明力,我觉得是MOD设计的声明力,但是除此之外,伙伴这块。因为我认为辐射四维数不多,写的特别好的部分就是这个同伴任务线,但在这个MOD里就做的不是特别好。因为可能他没有办法放那么多的同伴进来,因为那个是真正的工业堆量出来的,每个人到不同地区有不同的画。我这东西玩到尾就只遇到三个伙伴,辐射四就肯定多的多。

你把这个当成一个特别重点的一个项目来做,可能是不擅长的,但是感觉还是值得玩。但是是一个免费的东西,我就感觉就是多一瓶,就是做点多说啥就是好,没做就没做,不怪他,你也不该你的,是吧?对,是这样。还有一些就是有一些小的地方,那种人性闪光的地方,比如有一个人他跟我说,我想收集起所有的莎士比亚的原稿,都弄丢了战争之后。我说你收集这干啥呀?他说那肯定得收集了,咱们英国是几百年以来都是欧洲的文化中心的,你收集这个,你才能彰显,即使是在末日世界也不能忘了文化。

巴黎有没有意见吗?法国说no,伦敦是文化中心,巴黎没有意见吗?我有一个智力八的回答,就是那不是巴黎吗?英国人自己会写这种自黑的东西,这个太好。还有一个帮教堂的一个牧师去找唱诗班的唱诗的赞美诗的原稿,也很好找,找了很小的支线,找回来给他就没管,就过了好长时间。我又快速旅行到了教堂,发现他们在那唱我找回来的这个曲子,是真的唱的巨难听,但是我巨感动,明显是那种社区自己唱的都对不上,但我巨感动。

我觉得这是这个RPG好的地方,就是好的细节,你一遇到你就觉得特好。这种东西,整体来说,我认为游戏体验这一块,我其实挺喜欢《辐射4》,但是他确实超越了《辐射4》。同人感挺强的,听起来,《辐射4》的故事就有点一般,尤其主线太差了,或者说倒也都是那么多年以前的游戏了。我猜是,这个据我所知是有,去年我还想说《辐射4》拿出来再玩玩,然后一玩发现这游戏怎么那么老,看起来就不行,受不了,不玩了。

对,还是那么迷糊。《76》还行,感觉是个新游戏,但一打开发现,这游戏怎么那么老。《76》不是一东西了,现在《76》改的,后来改的。而且他这玩意,比如说,哪没做好,谁还想加点啥,再加MOD,再打MOD,二创玩这游戏就是集思广益,你加点啥玩。但是我为了保证玩的整体纯净性,因为我怕打点MOD有冲突,就卡就坏了,啥也没打。玩起来确实遇到了不少的恶性BUG,直接让你这个任务现卡死不能做那种。所以你要灵活使用,非存盘的事了,你要学会用控制台。

控制台那些代码你都得弄明白,然后怎么把这个任务跳到下一步,把哪个NPC传到哪个指定位置让他推进。我全都用上了,才导致这个游戏是玩得下去的,这种BUG还是不少,这都是年轻人搞的事。我一听MOD,他们老玩普利皮埃技什么东西,那不但是,我一听简直了,维加斯那个年代你想玩你有精力搞,那时候正是玩游戏上劲的时候,现在,那时候我也没精力,我都PS3通关的,那死党坏党的太多了,不行,我需要MOD给我信心,让我知道游戏产业还有什么利益。

我最近额外的感觉,越是MOD才能做出来这种真正玩家喜欢的好游戏,越是这个畸形厮舍这种MOD,越是懂游戏的人才能做出来,就介绍到这儿,可以等过些日子。一方面是汉化更完善,汉化现在有组在做吗?有组在做,还没做完。现在你要非要找汉化,不然只能找那种纯鸡翻的,翻得很差。他这也是那种组织形式,一人挑头,然后想加入的人,然后慢慢组织成一个远程协作的这么一个。

然后众筹是吧?你说伦敦吗?是有众筹的,应该是有的,包括那个房间里有些画的一看就是真人,明显是做进去的,应该是众筹项目里面有,但他也不卖,众筹给人啥?就是纯支持,可以放到画里面,或者配个音,给你配个音的机会,就纯支持是吧,配音量巨大,而且每个人都不一样。确实是只有他们能实现这种做法,那贝赛是怎么看待这个玩意?现在我不知道,他爱打他打,他没有资格打,他已经不重要了。

这事最搞笑的是,辐射伦敦的开放日期和贝赛自己的官方的辐射4的次时代升级补丁撞了,导致如果你次时代升级了辐射4,你就玩不了这个MOD,你还得回滚到这个MOD能玩的版本才能玩这个。我天,游戏GOG给了支持,GOG帮了血,我听说这个事,然后GOG统一给了分法,你可以在GOG上下。GOG直接给你下一个不更新的,对,直接给你下一个,不过他下的是MOD本体,你需要套一个游戏,也需要套游戏。对,因为我没有GOG版的辐射4,对我也没有。

所以我下完之后,我发现,草,对就很麻烦,没有本体。可以再等等,因为这个,那相信GOG是帮你做了,GOG给了支持,就是你一键,这个片子的上线的预告片是GOG给发,直接GOG,我听说是那意思。他给你一个可以直接对应,能玩MOD的版本,就是如果你要Steam或者啥的话,他得自己回滚去。对你在GOG上的话,他会好像是帮你给你打好,如果你有GOG的辐射4的话,对,但我没有,那没有,很崩溃。

我看了一下,我还得自己给他,把Steam的下完,然后对,还得回滚。我从来没进行过回滚,挺方便,Steam的回滚版本很方便。那还行,那他未来能不能把次世代跟他结合起来?说了,他们辐射伦敦的还得继续更新,一方面是修BUG,另一方面是说要把MOD套到更新好次世代的那个地方去。对,这应该不会太难,因为那次世代,你不好说话,你都不知道BSR干了啥,你可别替他们说不是太难。

但是Creation引擎的社区里真特牛逼,老哥做载具,做完之后说这他妈有什么难做的,骂了BSR在那天天的,说不让做,没有,那不对,说解决了就给你解决了。就是我真服了,那流畅了吗?贼流畅画面贼好,我就是觉得那个更新没有更到任何卵东西,所以才觉得应该套个MOD应该不难,我觉得没区别。而且他好像有点修了原版的FOV,我玩的开头没有那么晕,特别神奇。那你是伦敦,我就玩起来特别死滑,不知道为啥,对我伦敦就是打开了一下,就不晕,对,其实还好。

我就是没赶上戏玩,反正这个是我,反正我有空可能会再玩一遍,因为第一次玩有些决策,做的我做噩梦,最后怎么会这么收尾,特难受,特可怕。都打不掉了吗?那我第一遍玩的要求就是按照直觉做选择,活一遍,先活一遍。我玩RPG第一遍,先活一遍,特别好。这个真的是看着就好,那只能再加上星战了。如果今年能投票的话,给这个不就好了。那你不可能,投不了,但肯定是不能投,对,不是什么商业游戏,不能投。

讲讲星战,这能投,星战能投,对,星说,星战就怕骂,也很难能投。他都没法提名,你怎么能投,是不一定,这游戏应该能拿到提名。我记得十一之前的茶会,我好像简单提了一次,还没玩完,提啥名,但那个时候刚刚玩了四个小时,对,就玩了一点。我觉得这个游戏的开篇那一段,简直就是一坨屎,是吗?导入了他的恶心,就是他能够给你展现一个,你好像觉得这个东西,世界好像还不错。

包括上次我不说了一下,他22比几的那种大长幅,那种电影画面,那你是用那个玩的吗?我当然是用那个玩的。然后我用那个,我发现他不是改,他是哪怕上下黑边,他是看的多的,他是比正常的16比较多的。他是专门优化过的,旁边是延的,他不是切的,拉的很好。你拉满之后,立刻那游戏变成另外一个游戏的样子了,就更宽了,然后再加点噪点,就是电影的胶片的感觉。

就是还是确实是,但他一开始不就把他的基础东西,都介绍了一下,什么潜行怎么玩,然后你那小动物怎么弄,然后包括你的攀爬那些。对,然后但一开始的任务不是在大的豪宅里吗?就那个任务,所有东西都是,就是一个粘了一点边, 今年玩过最差的游戏的玩法是吧,就是启动章节。对,这个章节做的差疯了,就平道又没道理。对,我也是后来看他那些,有什么友好关系,各个派系势力之间的良好什么好。

然后以及我还是喜欢星战这个世界的,你知道吧?所以之前每个星战游戏我都玩了,但这个游戏我现在竟然玩到了40个小时,其实有点不可思议。就他的玩法部分,没有什么可说的,玩啥,就是潜行,然后巨简单的潜行,然后小动物跑一跑,然后吸引点注意,甚至都用不上。对,然后攀爬就是设定一些地图,然后宝藏让你去寻找。我觉得能够拉着我玩下去的,一万多个通风管道,对,就特别玩上去特别没劲。

但是这个游戏为什么我能玩那么长时间呢?就是你不当他是MATTHEW做的,你就不生气。我一想到他是MATTHEW做的我都急了,他做过啥好东西吗?全新封锁,对,你知道我就说你能不能给我做成那样。这游戏跟全新封锁就太不一样,他明显不是做的一类同类。感觉不是一般人,MATTHEW是不是换过大规模的人?

但总之后来我觉得我玩下去的一个理由就是他完全跟我一开始接受这个游戏信息的时候感觉不一样。就这个游戏我知道他是育碧做的,我也知道他在两三个展会上展过,然后E3的时候可能也播过片,但我从来没觉得它是一个育碧的3A级别的游戏。我仅仅以为是一个MATTHEW可能尝尝新鲜,然后我买了星战的IP,我得做出来试试。但后来我才发现他这个世界做的之大,内容之多。

然后能那什么,星球有多少个你玩了,它一共4个大星球,每个大星球有自己的一个独立的大城镇,然后每一个里面都有错综复杂的关系。然后以及一整个你可以,比如卡图音就是星战前传1里面的,找阿纳金的星球大沙漠什么的,然后还有几个其他的什么冰雪的,然后这种热带雨林,他每一个星球里边的帮派还不一样,他不是说有些帮派是整个星系的吗?对,他不是一共4个帮派吗?

有的帮派就是不同星球上的,在什么血色黎明,对,比较厉害的。然后他还得每个地方,得跟帝国势力之间互相纠葛,有的就是在地的帮派,就是在地帮派,就是星球上的。只不过一开始你去的那个地儿,是这几个帮派都有关系。那个都市就是他们汇总的一个这么大的城市似的,但是你其实就每个其他的星球都有。然后关键他有飞船,他有空战,然后他那宇宙里面什么的那些,我觉得视觉上做的特别漂亮,是真的有。我就只能说到这,他是真的有,他就是入港那种做的特好。

我甚至觉得空战那部分,还有从星球直接飞上去冲入云霄,然后加速什么那些,我觉得比星空那些确实不都烦,确实不都烦。然后就是我采访的时候,他那大哥说了一句话,我都有点感动。他说我不是要做很大,我希望他的规模和我的内容密度要适配,我听着都不像玉碧能做,但是我不得不说,我觉得是真的挺适配的。他里面没有特别让你恼火的那种去特别远的那种地方,开个点啥的,然后它每一个开宝箱的那个地儿,就比如说在外面什么大岩石里你找什么宝贝,人家还正经都做了那种小箱亭的那种设计。

然后虽然你不能说它有多好,但至少不会让你觉得无聊,哪有箱亭,有,行,还是有一点。而且我觉得其实我对要求不高,你从老板能看到育碧好像放弃了以前的一套东西,就是装箱子里,反正所有的游戏同一个节奏这个事,现在育碧没有了。它有点,对,确实会出乎你意料一点,就是那种。

对,但是这个游戏我觉得它后续展开的世界之庞大,然后包括你想集齐很多种不同类型的装备,还有它有这些加成,然后你去带着你的小宠物到处吃美食什么的,然后它那个Kabak,我不知道你玩了没有,Kabak,就那个扑克牌。我没玩,最好玩那个,那边会打牌,罗罗那个,你真的,昨天晚上我关注一个主播,到现在为止还在打那个牌,就到这种程度。我跟你说那个绝对沉迷指数不亚于昆德牌,你知道吗?我就是各个星球各个酒馆里头,我都找人打牌去。

而且他关键他打牌还引出了一个重要的角色,星战1里面那黑人蓝披风帮着他们逃跑的兰斗登场了,他就是一个赌神,然后带着你赌博什么。然后他那个牌特别有意思,就两张手牌,他那两张手牌要凑最低的点数,比如说你要凑两个1,他就最低,实际上规则特别简单,但里面有好多种作弊,然后以及你需要去集齐那种,就跟那种buff牌,你可以带一堆buff牌。

小手牌了这下,然后每一局你可以用三张,然后比如说这一张是禁止对方禁止抽牌,必须要pass,然后等等的。然后这游戏的优点,我觉得怎么说,他的玩法一无是处,但他的世界非常丰富。这种一无是处的玩法会不会让你压力变小,反而就是对压力很小,因为我不用再想着怎么潜入什么的。因为他所有的潜入都贼这么简单,而且我跟你说,他的一个升级系统是啥,他不是说我要给这个人物升级什么的。

他这个升级系统挺有意思,他是找到各个星球里面不同你的老师,然后这些老师,当你认识这个老师的时候,老师会告诉你,比如说我是一开摩托车的,然后我是专门那种刺客,我是专门用重型武器的。你认识他之后,他就跟解锁成就一样,你有一些解锁成就的这些,都是探索。比如你玩过Far Cry吧,差不多,通过完成一些类似于成就的东西,然后会让你学会一些新的技能,把成长维度往窄了,把探索奖励往高了。他其实就是把游戏的内容变相的给你融在。

这是育碧好像很多年前研究出来一个东西,确实是在不太希望你刷,让你盗。但我体验很好,因为它跟故事结合上,人的老师跟你之间还有一段小故事,然后有演出什么的。然后最后你能学会一些不同的技术,因为这是个大趋势,就开放式的大趋势。而且到后来你会觉得,因为有了一些新的技能,比如说你可以直接把敌人手雷引爆,直接拿那个小宠物,实际上到后来的关卡里面,已经没有什么难度了,就是随便,但你也不需要啥设计。

但我就还是想看看他的故事,你知道我就是不在乎玩法,只在乎故事推进。听说这故事也被喷的挺惨,这游戏的叙事,是为啥。因为它就是那种,它是那种在两边选,太平了。而且我觉得你容易选出自己不高兴的,这种游戏的剧本,它没有把力就是发在每一个人物和这个剧情当中的这种关联。它更多的是一个世界观的故事。

就这个地方有这几种错综复杂关系,然后吧吧跟你来几套,但其实你都是帮人执行任务。但你不觉得玉碧演出太弱,这个事在这一点上是很吃亏的吗?你只能自己脑子里加戏。你刚才说那些有好多是脑子里加过戏的,它其实就实际上玩的时候,就是你跟一个人站那,很生硬的说一些,然后包括你去跟那些黑帮的互动什么的,实际上挺愣的。你到一个地方咋的不认识,然后那人就开始你就给我干一这事什么,就是没有什么前仆后奠什么的都没有。

但是我可能要求实在太低了,我只是觉得故事看完了你才能评价。但是至少这个故事还能让我一直玩一玩。我也觉得这玩意就是他主角的核心的故事,感觉不是很重要。他是想让你体验星战世界不同星球的这些文化,其实就是针对星战粉丝,他星岗做的极好剧好,就是没互动。那城市做的特别好, 但是你一下子进电影和剧里了,百件能看,我都不知道是啥。互动其实有,你没塔托因降一下,我根本不看星战,他有,比如说你人特别人头传动那种地,对,那做的特别好,你会有些地他会提示你,坐着可以偷听别人说话。

是你听完之后,吧吧可能就有什么新的任务之类的。这就是电影里那个感觉,但是其实最后最终,就是你触发了好多事,反正就是钻管道去偷东西,钻管道去找一个人,因为玩法实在太无趣,就是他潜行的无所谓那个劲儿,让你有种幻灭的感觉。但我觉得玉碧的困境从这个游戏的宣发上就能体验出来,游戏的宣发就是它的开发的成本在你玩到中后期的时候,你能明显看到这游戏绝对不便宜,非常大型的一个游戏。

然后但是他没啥宣发,也有吧,你可能没注意,就是还可以。那你说跟之前那个辉煌年代,那他的片子,刺客信条,多少片子,多少物料往外宣。而且他那些放那个片子,看着就是非常乏味。他发的那几个片子,这个片子,我没玩太多,我也玩了个十来个小时,我就是感觉,我的首先感觉,我就知道这游戏网上骂特别狠。对,但我确实玩起来我觉得好像特别平淡,哎,也不至于,就Far Cry无聊,单纯的无聊。不是Far Cry那种。

太平,Far Cry我很喜欢。Far Cry是什么,Far Cry是,Far Cry有种功能, 就是你把玉碧那个东西去掉,就是他其实是打枪动作这一块,我一直说Far Cry这块是拿得出手的,是可以的,包括他给枪升级,包括几代进化之后,包括你看网上其实有Far Cry的人玩出来那个高技巧,挺牛的,速射炮战,不是是花式的,人怎么飞出来把刀扔出去,然后下面踹人,然后那个刀正好掉在脑顶上,这么牛。

照看,就是那种跟极限运动似的,他其实是有一个这个东西在的,然后你愿意玩,比如说你跟那些交互然后给你升级你的基地,然后你的枪,包括那种特殊的那种怎么说质感,就是每一代有一个主题,有的时候是南美,有的时候是什么美国小镇。反正对,我是觉得这个游戏是把育碧仅最后剩的一点玩法全扣掉了。

这个是他最受人诟病的地方,这游戏是真没东西,枪都只有一把,就是你连那个什么升级,升级点武器什么,这个余地都不给你了,就这种模式,我能感觉到。如果你喜欢星战的话,其实问题不大,是不大, 这个事可能在,你可以捡敌人的枪用倒是,但也非常的少。我捡敌人的枪,我爬梯子都得扔掉。星战的设定里就没啥枪,就太少了,这不你可以做设定,你比如说,因为而且你又不是斋战,你又用不了弓箭。

所以你就是一个,我当时玩的时候,我就感觉我能替这游戏说句话的。首先我是一个,几乎有点讨厌星战的人,我都不是不喜欢的事,就我现在没有玩完,任何一个星战的游戏,那太可惜了。就我看到这个题材,我甚至就给我带来,我不想玩的感觉,包括最近一个星战游戏就是什么的二代,绝地倖存者。那是我绝比喜欢的类型,就是动态RPG,对吧,就这样,是完全我的类型的游戏。只要它是星战,我真玩不下去。

我也是,我不知道星战这个题材的魅力在哪,我实在是感受不到。我觉得所有的设计什么,我都get不到,就是那些喜庆怪状的种族什么。那你喜欢曼达洛人吗?喜欢,曼达洛人是我唯一,里面有一个星球进去了,是不是因为没有星战的劲,没做的最好。我不知道星战是啥劲,但曼达洛人我能进去的原因,就是他有些,曼达洛人挺星战的,挺新希望的劲。我觉得曼达洛人好看就好看。

反正就是,但是曼达洛人后来第三季,听说也不太好,我看了两季,因为第一季太美好了。因为他的故事并到了星战里,因为第一季就只是曼达洛人,曼达洛人第一季太美好了。所以后面我再也没看,后面就变成星战了。所以就不喜欢了,反正星战这个事对我来说是减分的。所以我玩这游戏的观感,如果是这样的话,可能这游戏其实没有那么差。不,他肯定是差的,但我就是那么想投帖,我就是想给推荐给那些可能在游戏品位上跟我有点类似,就是对gameplay无所谓,但是你喜欢大世界和能看那些稀奇古怪的东西。

后来那这游戏你值得一试。我意识到一个事,就这个游戏是跟大镖客一个类型的游戏。他就是在那个方向上做的比较差的,大镖客也是你说的一点玩法都没有,也不是一点,就是很不在乎,很惨淡了已经。而且这游戏甚至有大镖客类似的一个技能,就是子弹时间,然后就是选人头,然后啪啪啪自己去死亡之眼,结果有一个死亡之眼的技能。他能照着大镖客做吗?

就是他怎么能做那么差,他也没照大镖客做。我的意思是我希望他照着大镖客把死亡之眼做,他就是大镖客那个方向上的东西上的比较低配版的。就那些可能生活他有趣味的东西稍微少一点。但是如果你喜欢这个题材,他确实给你带入了一个进入星战世界的机会,这个是其他星战游戏不做的。 但是可能以前有网游,我不知道有没有这感觉,网游做的不是这实在的事,他那就是有各种种族各种什么。

但所以我觉得比如说开发枪这些什么,其实他们都可以设计。而且这个我觉得卢卡斯那边不会卡的特别。就是你看漫谈路人那边,我觉得也加了很多新的设定。他开的飞水岩上一些东西。不过漫谈路人他自己有些装备,他为了去做第一季前一半,就是他在找装备,他特别有戏那一段,但我看那个时候我就觉得星战是可以做成好游戏的,所以我对这游戏一开始还挺期待的。刚宣布的结果,然后我一玩的时候发现怎么能这么没有味,就是他不是差,他是那个育碧我觉得好多游戏里都带来这个问题。

那个淡点,漫谈路人跟游戏简直天生就合,就从演出到你游戏实际上要干的事。你能不能快点把你游戏的精彩的地方让我看一看,这事是刺客信条愿意干的,但是落差又特别大。刺客信条就前两个小时都很精彩,然后马上就给你一个大地图,然后撒一堆点,当然你就有点特别下头的感觉。这个游戏确实一点点展开,而且引导做的特别不好,特别不好。就是有些我说这个是什么意思,我得自己去研究,我说那我飞船停哪呢,他怎么不告诉我,然后你得地图自己去找,这个意思。

我就想说我玩过这么多游戏的人,我跟这个游戏的交互都这么费劲。就是你啥意思,跳这上是吗?我操不是。这儿,就是每一,但后来你一定还能形成习惯,你就知道在哪找什么石头。开始跟他交互特别难,就习惯没形成的时候。我比如说玩那demo的时候,我一度以为他的攀爬是塞尔达那种,不是,结果是神海式的。对,在神海式的情况下,他的出发脚本设计的特别嫩,就是有时候你看不见。我真惊讶,不让你看见,你就是特怪。

他想让他融入到那个环境里,但后来你就会骑着你的小摩托,后来你就知道了,绕着跑,这有看见了,然后就知道从哪。3D角色写实跑酷攀爬这一块本来已经蹚了非常成熟的那套模式,然后他在做这个游戏,方法做这个游戏的时候,几乎就是一点都没动。就没有可能刺激那个2,就已经把这玩意玩明白了。而且我觉得这游戏他们使劲了,包括星球进入那一块,然后再就是这些东西,他们能想到他拿到这个题材,拿这个版权,然后他们能想到的东西,他都尽力做了。

我只能说这个游戏就体现出,这个组是一个特别没有才华的组,他们能干好很多活,但是真的做不出来特别好玩的东西。 我觉得方法对在我眼中画面也很好,其实如果不是这IP的话,这个游戏将一无是处。就场景也不错,我第一次骑着摩托车出了之后,在那个野外,画面也特好,挺好,然后我能干啥呢,干不了啥,连动物都不能跟我互动。

就是他会给你做一个资料集,然后让你看这个星球有什么动物,就他们可以做很多这种大量的人力的,这种给你介绍角色什么的,但是就是没有一个玩法,就是那动物就在哪,拿枪打无敌的。后续有那个能打的,能打的。前面都没有,方法这个组在我心目中真的,真的是因为方法。你想当年他开始做全球封锁的时候,我就说,哇操,冲突世界做这么好的组,一个RTS组,能做地面控制,能做冲突世界,然后能给我做一个。但是全球封锁是个刷游戏,是吧,然后他里边好多装备,然后他做的TPS的底子是很好的。

你会做刷游戏的话,为什么完全一点都不把他游戏里放,一点一点都没有,你把刷去掉。全球封锁本身是一个很优秀的动作,眼里交互的动作,都做得非常漂亮。然后全球封锁2也没丢,是吧,都挺好的。然后他就给我做了一个断点,我当时就觉得这他妈的,断点,这怎么能是方法做的。可能人都走了,然后现在又有这种退步。我想有没有可能因为他是星战IP,包括之前阿富汗,对吧,方法做的。

我想他会不会因为是IP改的。他是面向大,这拉心吗?这是拉心,就像龙马之前说的,是不是只要是IP改编,就不能做重玩。但是关键问题是在西方,他的影响力也不行, 他不是重,他那个玩法不是做的重了。他就是做的糙,他是这样,糙从哪个星战。对,没有啥玩,真的特别不经推销。不能做,你就是个拿赏金干活的,然后和这些黑帮子交流这么一个人。然后你能干啥,那就是可以接一些任务。

大概就是说潜进去偷一个东西,然后这里头设计一些潜入的关卡,不要触发警报,然后和类似于神海的那种你躲到没人的地方,你从墙上上去什么通风口什么这些。然后可能有一些任务,或者说你一旦你失败,会涉及到一些战斗。但这个东西也没什么余地,你就是一把小手枪,然后不如手雷。因为你有几个老师是专门教你打枪的,所以他在游戏中后期阶段开始给你强行的安排了很多。

不是那么潜入的,必须战斗的这种地方。但是所以说你说你实际上玩啥, 比如说Far Cry,其实玩的是你有很多枪械和近战武器,然后可以组合起来杀杀人什么的。这个也算是,然后他在关卡里有一些什么敌兵配置什么的。这游戏在这我也没什么特别的感觉,但你知道我却觉得这个是我现在玩起来的不让我不耐烦的一个地方。就因为每个玩家都随便玩玩,你就想意思意思,然后他就是意思意思。

而且你设计的也不长,不会让我特别烦,双向奔赴。我还准备说一个,这是一秒前,我玩了一下RPG之后,突然有点明白了一个事,我跟罗威说过一次,就是有些游戏,包括我甚至认为比较黄金时代的日式RPG。有一类不是说最顶尖的,就是有一类黄金RPG,日式RPG你掏了当时的40刀,当时应该得40刀这定价, 其实你买的是一个两个月左右的,每天下班两个小时的情感陪伴,明白这个意思吗?所以有些RPG的表达特别,他确实没想给你讲特重的事, 你知道吗。

他甚至是为了维护这种不出界的陪伴,稳定的情感。对,因为那个时候没手游,你知道这种。但我觉得他们从开发阶段的目标,不能这么定。对他开发阶段的目标,他只是做出来,或者是市场就形成了一类,你能说他是二线吗?就是有一类品类就是这样,他给你一种日常的感觉。我后来发现,我对这游戏就是这样, 其实有一类游戏就是提供这个感觉。

你也别,对,所以我说对他来说这个和大镖客是同类游戏,但我不觉得不行,你不能这么说。就是给你一个体验某种模拟体验,某种生活和世界的。我想说的是,有些作品型的游戏给你的是浓烈的烈酒,你确实很希望三天玩三天玩30个小时打通告,对,然后有些游戏就是陪伴你一个长的, 一块,但是这个游戏确实就是你说的这种。只有我跟你说,在一个10年当中,也许只有两只手能数出来有些游戏,两个都能做到。

所以我后来,我现在吧,我现在,我不会对所有的游戏,都这么要求,或者说,我逐渐在学习,就是,让那些随便讲一讲的,我不再对这些游戏里有作品型游戏的要求。反过来说,我也不要求一个作品型的游戏给我长时间的体验,就这样。我认了,我知道咋回事了,你说的,我后来去想了一个,看我自己玩游戏的这事,我发现我玩游戏的目的特别单纯。

我希望能进入另外一个世界,如果你没让我很快掉出来,就成了,那就成了。这个游戏他可能就是其他要求我都觉得不高,他就成了,所以有些就这种。 我在11的时候跟你有个类似的体验,因为我以前不喜欢一类热HRV的叙事,但是11的时候,我把一些法老空的游戏拿出来,对就是这个东西,极其完美。我觉得你刚才说的好像不是一个事,是不是一个事,但我觉得我刚才要的是一个东西,可能是一个,我就要每天有两个小时,这两个小时平静,愜意,波澜不惊的过。

因为有时候我打开游戏,很想就玩一会就退了,但是我玩这游戏没有这感觉。到时候你觉得进入世界那个事,是因为你是一个比较玩过,你是一个玩过好几十年游戏。你玩过那种游戏技术特别低的时代的游戏的人。我觉得这个游戏对一些90年代之后生的玩家来说,他早都掉出去了,有可能。他个环比较弱,因为咱们是玩过那种,就只有像小人那种,脑子里狂加戏。

我想说是只要你给我营造出来差不多是那个意思,我脑子里自己能给自己加戏。我是觉得我们俩在最底层的需求是一样的,但是实现的方式是不一样的。希望要的还要有工业化的部分,就是工业化的器官感,要有个起码器官感。现在要的就是只要你能让我情绪稳定就行,真的就是法老空。我后来发现法老空的日常车轱辘话写的水平非常高, 就那个不咸不淡的,然后我就看了两个脸,看该睡觉。我以前是无法容忍一个RPG给我天天就白水词的,我现在也容忍不了。

但我觉得只要有故事就行,你要说天天让我回家玩特别那什么的那种。但是我想说我玩一速什么,他也不是没故事,他故事再细有,他毕竟是RPG。所以它是一个非常适度的,给我的体验上的一个压力。什么叫故事对你们来说,怎么样算有故事。我玩奥特劳,我觉得没有故事。我觉得奥特劳现在只有世界,有故事,然后那个NPC告诉我去干那个,这个NPC告诉我去干那个,然后是这里边你可以说是有事。

但是说你会他是不是story这个事,我比较二,比较泛底一股心,我这么给你形容,突然想到一个。如果说我在这段时间里选择玩游戏的话,你像Loop Hero那种游戏,我就不会选择在这个时间里玩,太重了。他不是,他就是纯玩法,他也挺有意思的。像Roguelike这种,我就不喜欢在回家玩。我就还是想进入另外一个世界,但是那种就没有世界。你说连世界都没有,我可能就,我简单来说,就是我不对所有的讲事的游戏得都要求他讲故事。

你说大镖客,他把那些特别好的剧本叙事角色塑造都去掉。就是这个人告诉你说去那,你帮我找两条马,那我才不玩。那就是这游戏,就把那个都去掉。就是这不该都去掉了。我觉得是这样的。其实有时候你会去想,很多游戏玩