返工了该玩点发愣游戏了!点击放置游戏推荐,机浪 VOL.73
MFO MFO MFO Our Our Our Our Our Our Hi Hi Hi Hi 大家好 欢迎收听极客网游戏频道 家里有卫物的节目 我是斯坦 我是萝卜 我是Jerry 好 这个放假回来了 给大家拜个晚年 十年纳吉 十年纳吉 年后快乐。然后这个卫物嘛,我们就是想要啥就录,就这样。
然后这个节目呢,献给我们的麦克和老师,点菜的是吧?对,他点的,我觉得特好。因为现在Steam正在有一个活动,好像是挂机游戏节是吧, 有吗?还是结束了?我不知道,没注意。反正他说这个年后回来能不能录一个,有那个假期中和症的状态,有没有点给我们社畜朋友们的放松游戏。
对,年后回来大家都在工作。因为年前我们那个有个小群,大家说,哎,不行,必须得找一个过年能四个人玩游戏的。一过年之后,大家又说这事。我就说过年,黑不提白不提,真是累个半死!还说玩HELL DEVILS 2,现在没玩,我昨天删了,白下来。反正那可以,对,那可以先聊聊过年HELL DEVILS 2,因为这节目今天就上。
我们尝试过年玩的一个特好的游戏,对我觉得第一个我就可以很推荐了。顺带一说,因为没有节目没有时间,就是为了赶紧给大家听上。大家就来我们这个居合,这节目的下面我们都给你列好,对,不会错过的。然后说回到刚才,我们弄了一个叫哥布林公司,实际上是叫小魔怪公司。对,他用的不是goblin那个词,实际上是地精公司,名字后面还有个点inc,对,那更像公司了。
简单来说就是一种抢手棋,大富翁的游戏。对,是个非常有年味的游戏。我们之前挑了一堆有年味的游戏,但42玩,这是我们过年唯一一个连击玩的游戏。42说,这是个抢手棋,我一听这太好了,太简单了,太适合过年了,太轻松了。聊着天就玩了,轻松,对吧?大富翁,多好玩!一玩发现我重拳出击,这游戏挺上劲,把某些人进了监狱之后出来走两步,啪回监狱。
就是跟大家说,这个游戏16年出,这应该是我心目中最好的电子桌游,没有之一。综合素质最好的电子桌游,我觉得质量确实是过瘾,大部分的电子化桌游或多或少都有缺陷。回想起来,我一想到经典桌游的电子版,总是很多地方交互、付费方式什么的会有点遗憾。
这个游戏首先它确实是抢手棋的同时,它是真的按照个电子游戏做的。它甚至搭配极强的运营,这游戏16年出的朋友们,这游戏有排位,排位满分,多上劲。这游戏完全可以。然后这游戏你打开,你会发现他的欧服和亚服,满满当当的全是人,大厅一直都有人,特别牛逼,震惊。也许平时我玩策略类的,所以他也被归到策略类里。
他其实是很强的策略游戏,他经常被Steam算法推荐到我的首页里,然后乍一看,他是大富翁,走格子,投个点,走路过了收你钱,花钱,也有监狱抽卡,对,也有银行。但实际上他的模式相当的禁忌。因为他不是投的,他本质上是一个特别经典的桌游的设计,这个设计我觉得在例如冷战热斗中大家都能见到,就是一张牌就有一个牌的效果,但同时还有一个行动力,对一个基础的效果。
因为他牌每张牌是走一点或者走六点,这个是随机的,你是从你的牌库里随机凑的。所以下次到你的回合的时候,你可以选择不打这张牌,而是用这张牌走路,左上角的移动力来移动。对,差不多就是这么运行的。为什么说他跟大富翁相比起来更吃劲,是因为他那个棋盘设计是步步惊心的。
对,他棋盘设计很牛逼,他没有那种,就是他或者说他的目标不是让你有一种走道的流浪感。首先你不是扔骰子决定你走到哪,之后这件事就已经变成一个更策略性的选择。你是能够定制你走几步的,只是说你愿不愿意而已,就是你愿不愿意把这张牌用来干走路这件事。
所以他实际上他的格子,其实好格子是非常少的。是的,大部分走格子是负收益的。其实如果你不好好规划的话,他不像比如说大富翁4,你进入到那个,比如说有些区域里,你会不停的有直反会,不断的买牌,所谓的安全区、优势区会很长一段。因为这游戏是这样,每个人在进游戏之前要选择一个属于自己的主角,类似于一个派系,有自己的perk。
对有自己的城区,每个角色在这个地图里都存在自己特别适合的区域。那个区域你就得想办法去你那个区域去赚点属于你自己的那个额外的钱。对吧?然后大家就会都往自己那边涌,因为地图是一个特别精心设计的。有的人就永远留在东半场,有人在西半场。如果你能想办法把他奔到别处去,他会折腾好多回头才能回到他的舒适区。
是的,就是想坑人办法有的是。而且我觉得这是设计过的,就是他最远距离的那个区,距离监狱最远的那个区的收益,可能对于那个人来说就是很大的。对,但那个人就是很容易被阻止,因为他要从监狱回到自己那个舒适区要走可能30个。我特别服的是,他这里面是有一段方位设计的。就是他不,虽然是一个特别强数值规划的一个东西,但是他完全没有落下这个代入感。
你扮演的就是一个格物林资本家,对你这个游戏的这个整个这个地图格子,它本质是一个世界,是一个微观世界。对,然后监狱在哪,法院在哪,为什么监狱和法院之间的关系是这样的,为什么赌场在这,但天堂在那,地狱在这,都是这样对,地狱在这,天堂在那。就是你能看到他那个背景,包括背景画的很漂亮,这个地区分配是符合一个类似他们小摩丁的一个备战11.1的,一个城市的这么一个规划的感觉。
对,就是平民区绝对不可能挨着富人区,法院肯定挨着富人区。对吧,就这么一种设计都是有的,包括能在平民区里使用的牌是一种风味,加了一种资源,但是去法院是另外一种资源。对,特别的妙。最终这游戏比的胜利的条件也不是比谁钱多。对比的是谁对这个世界带来的影响力更大。对本质上对本质上能胜一点,就是这种影响力。你通过在这游戏里花钱,花你的选票来达到让你变得更强之后,你不是达到这些目的就赢了, 而是你要把所有的这些东西转化成影响力,你对这个世界带来的真正的改变, 比如说发明出永动机。
所以那些牌都是这么写的,但是这些改变方式也是非常的有风味设计在的。比如说有的人,比如说我玩的那个角色,咱们那一把,顺便提这游戏四个人玩,可能一把要两到三小时。没有我们当时用的升点比较高,不要用的默认,大家把升点往低压压,往低压压容易爆胜利。比如我运气好憋了一下,一个十点直接就完事了,要不然就限制回合,限制回合可能好一点。它里有很多很多的胜利方式,我们可以再演。反正我们那把玩了三个小时,对,玩到后半夜的都快,最后是让我给憋赢了。一憋就赢了,因为之前很多人都试图冲击铁王座,谁但凡影响力稍微高一点,不光是影响力的事,谁的钱稍微多一点。
现在三个人说干他,对,而且真干了。我们在语音里就开始了,哎呦你还干我呢,快瞅瞅吧,你快瞅瞅我卖了多少钱了。太妙了。他特别牛逼的是,虽然在棋盘上步步似乎都是负收益,但是他几乎每一种负收益的俘获都是互相转化的。比如说你天天进监狱,你就可以深耕这一块,深耕这一块,之后反而在监狱里收益越高。
你能成狱头,应该这么说吧,那天到最后有些角色回到监狱就跟回老家了一样,突然开始有收益了。然后发现在监狱来钱更快,那天晚上给42送监狱里之后,42说,好,露袖子,又来了。出来的时候还赚点钱,对,本来身无分文。对,就是这样,这游戏真的是很上劲,而且它那个上劲是挺自然的。它不是那种说我是不是得时间学一学,你不用朋友,你找四个人,包括你自己啥也不会,一把你绝对能玩。开头大家都是瞎点,瞎走,差不多聊着聊着就明白了。
二三十个回合之后,你突然发现我操,我就这么回事,我兜里有网。那我必须得说,那天我是买了这游戏,也是好几次给我推到预算单,然后我加进去又想可能没朋友玩,我就给扔出来,然后那天我买了之后,我是直接就进了教程,就说好要玩的,我直接进了教程,就整个都给他走遍了。然后那天晚上,他跟麦克斯,就是罗布跟麦克斯,俩人应该是买了之后没玩,然后直接上的是我们这四个人的局,他俩就怎么都走不明白。我一开始就狂说,看教程,等走明白之后。
然后这个Zyro就在那边教我,就一个教我们俩,但是他教的呢,他自己还得照顾他自己那些策略什么,他教的不是特别明白。然后我就一直说他,哎,你是不是就是不想教明白我?是不是就是为了这样?我眼见人走了三次,我每次都说你得到那,然后再用那个卡,然后他就理解成另一个。哎,逗唆,反正特别妙。而且他有一种加速机制,刚刚游玩后大家确实是这游戏会越来越快,你的牌越来越大,因为每个人自己存在一个,这个特别强力的。
就极度重要,这游戏应该是没有办法玩白板的,我觉得,每个人都应该是有非常强力的和这个地图袭击相关的这个程序方式的。是的,比如麦克斯那个角色叫什么商人是吧,大致臭资本家,他的能力就是已经获得这个对世界的影响力和胜利点了。他可以把胜利点反手再卖掉,然后攒更多钱,换成很多的钱,很多很多钱,然后拿这个钱再去实现更大的赚钱,特别符合商人该有的那种逻辑。
然后,我选的是法官,对,真的是法律这个白手套。我操太狠了,42选的法官,他可以去法院四处整我们。然后呢,那手里的牌有一类牌是那个灰色的,黑红色的,就是简单来说就是违法犯罪迫害,一旦发现你有就可以去弄你。对,他能查别人数,他特厉害。法官是这样的,那个卡面的那个规则要求是,因为游戏里有一个横梁的职叫善恶职。如果你太坏了,你成为全局里善恶职最高的那个人,你会有一些负面影响,尤其是法官,尤其是不能让把这个职能太高,因为法官得正义。
结果42那天是第一个成为最邪恶的,后来也是最邪恶的,导致他那个角色一直没有真正发挥最强的那个效果。但是他又有种这种黑白两道通吃的感觉,打断了好几次你们胜利计划,打断好几次我把牌全切了。然后我那角色是政治家,对,我是走这个选举这一块的。但是我完全没玩起来,他一开始完全没赚钱。我完全没意识到他会这么玩,配合,所以是法律合。对,那是真正白手套,可以够合你知道吗?真正白手套,然后我是赌徒。我那角色是最简单的,就扎进那个赌场,你就别出来,你就玩命赚,只要你两回合没瞅见,他的钱就过三百了。
然后熬着就能赌,特别特别好。这游戏真的是,而且是经久不衰了。其实我之前考虑过很多,我们要不要玩这个就是什么,那个什么Spirit Island,还是大暗杀神,这都是其实都是很有年味的。但是他们获得,包括玩那个幽港迷城,幽港迷城其实也非常上劲,考虑过这个选项。很可惜就是幽港迷城的电子版汉化表费劲,而且然后像什么暗杀神也是没有中文,就比较可惜。小摩金公司这游戏,我还是觉得它有一个门槛,这个门槛就是,你要是不喜欢小摩金,那你就玩不下去,或者说你讨厌小摩金,全是那个大鼻子,然后那个眼睛的那个画风。
你不想逼人那套,因为他是一个特别欧美的东西。咱们是没有这个,就是我还得提起我之前有一款游戏,我自己爱到不行,但是安利成功率百分之零的游戏,就是这个深渊银河。是啊,你喜欢矮人,只要你不喜欢矮人,那你这游戏就真玩不下去。过年应该挖一挖草,可以,这游戏也是很有年味的。所以你说要是有个MOD,把这游戏里所有的小摩金换成二次元美少女,我有一个,我这有一个,但不是百票起,是DBG。我就说这样的话,会不会他就是活一点,对,在国内。咱们做一个偶像大事。
我现在就接下来下一个,反正就是今天,今天主要就是给大家推荐这类游戏,闲得马虎的瞎聊,对,赶紧聊。就是不用真正投入,认真玩,能聊天的游戏。但其实你们说的这个,我就想起来,我得查查,那就不能不说这个了,对,是个DBG。我以前在节目里推荐过,以后会多推荐点,我发现了,我都,我推荐了十年不重样的游戏,真的很累了,以后今年我要说车祸话了,车祸重样的。对,应该这个游戏叫公主王冠,应该是,嗯,不对,我查查,就是一个,哎哟,对,公主王冠,还是不叫这名了。
好,是我之前说过的一个以这个美少女,二次元美少女为包装的一个非常好的DBG。因为我们都玩过别的DBG,是吧,黄羽正骂,是吧,Dominion暗杀神,对,我好像玩过。他这个呢,有点类似的这种,但是他的主题是恭迎你选择的那个美少女,就公主。你还是得把名字找出来说一下,我觉得,对,把他那个拉到皇位上,这名字叫做皇冠之心,Heart of Crown。实际上应该是一个实体的,实体的,我都把Heart of Crown按外了,DBG的。DBG,日本的,转电子,对,是转电子,这还有中国的,我们把这戏码买了一会直接收费。
就是你记不记得黄羽正骂我们的主题是,你有一块领地,对吧?然后你打出的什么纪念室,图书馆,然后打这个,让你变得发达繁荣,对,然后赚更多的领地。他这个就是一个逻辑,只不过你的主题是把你的公主完成他的代冠式。没有,成为女王,就是互相,就给他加冕。对,每个人扶持一个皇位继选人,对。FF14 7.0这套。不对,那是还会什么Metaphor,对快快快差不多是这意思。然后受不了,这太好了,特别是吧。美术,首先美术特别好,其次它是一个非常正经的DBG,这太好了。每个回合要怎么打出,我已经打开看了,对,让你的这个王女的日常生活中赚更多的钱,然后四处旅行,类似是这样的动作。
但是歌词还是黄羽正骂那种,特别。通过培养他,让他获得一些特质,是不是你可以让他变成一个,武力值很强的公主, 其实不用到最后的结算, 也是黄羽正骂那种, 然后升点数一整,对。然后有个中央排库,大概拉这样, 其实我觉得这系列得有个,得有十年了,那么他当了女王,我算啥呢?你就,那你个王,王的男人,我们现在什么关系。对,反正别说话,然后就是之前在日本,我记得是推出了之后就引起了桌游社区的极大关注,所以他后来电子化的时候本身就是个事了。
我当时第一时间买,当时是英文的,翻译的我都看不懂,就有这个问题,但非常好玩。行,啥也别说,咱们快来吧。他这次,你选这挂的,没有没有没有,去年的,没有服务员,我买的时候18年还是19年,是那个叫Hardcore Chrome。然后他现在这个Hardcore Chrome Online是去年出的一个新的,明显包装什么的更好了,挺好的,我也试一下。
但这个游戏本身,因为我很喜欢卡组勾注类的游戏,所以就一直有印象。刚才说到这了,就怎么这么多差评,那算了,蹭钱,蹭钱,怎么这样,撤了,卖包什么的,这有什么可能。好像不是,就说, 就说什么,这个游戏是一个一个人糊了,三个人看戏的游戏。那DBG是这样的DBG就是这样的。大家都是拼这个糊,前两天玩小弟的公司不也是这样吗?对,小弟的电影是吧。
这是一个,而且我说实话,像这个小魔怪公司,你一个人玩打电脑也行,你上班摸鱼的时候你就点两下,跟AI点不点也行。除此之外,我想这过年,罗伯狂打战锤,对,战锤全战,战锤全战3已经有点玩魔政了,已经300多小时了。瞅瞅你这样太横了,这能算一个这种游戏吗?你觉得。
你不得使劲吗,这还挺使劲。对,这游戏我能玩下去,就是因为他不使劲。其实这游戏过了一个度之后,确实不使劲。一开始因为信息量太大,太庞杂,你就梳理不过来。你就是每一局打的都跟混沌一样,后来打的也是混沌。
对,你后来慢慢慢慢的,就每一个阵营的每个传奇领主,其实关键的点就一两个,然后其实会玩的很放松。我已经把所有族都玩了一下,过局了,然后基本上能明白这游戏。因为这游戏最大的问题是,你一开始你能明白,你的部队是咋回事,但是你不知道对方的部队咋回事。后来你全弄明白之后,你就玩的就特别,就有点像卡牌游戏的最后变成, 说你手里有20张牌,有的是步兵牌,有的是那种特别贵的那种高级牌SSR, 用好它,再到后,当然这游戏不公平就在于,有时候对方会拿40张牌,打你20张牌。但是你还是能给他等,你还是能给他等死,就很爽,守个角啥的。
然后这游戏,就在我终于有点玩皮了,该开始玩天空拯救2,太开心了,又能接上了。然后逃死不死,42突然说有个mode,就是从战争全战1应该就开始了,一个组,把这游戏整个翻新重做了一遍,让它更难,而且是有道理的难,巨难。现在巨难,然后把所有就是把那些,可能在正常玩法里玩家永远都不会用到的单位,冷板凳的单位全翻一遍。
现在就是开场打那个,就是所有的派系开场,不会会打一个内战一样的,一个小派系吗,剧本,就是打一下这种特别弱,让你练练手。现在就连这个派系,有时候我都给你直播个10回合,就巨难打现在,特别好,智力特别高, 电脑现在,就给你设计了一个mode。
但是我觉得这门槛翻完之后,这还是摄术游戏,对配置要用高,在公司电脑就比较费劲,玩不顺利。那一大票都玩不了,然后我会有时候开个电台,或者因为这游戏完全不单我听电台,或者听那个什么乱七八糟的。对对对,我发现这游戏现在成了他上班必备了,是我要是在点电台或者听电台的时候想动手打点啥,打这个就是特别好的选择。首先是随时可以暂停,哪怕是我正冲锋到路上,那小兵刀快砍对方脸上了,一人一排,去办公一会,再回来继续都是没问题的。
对今天要我推荐的游戏,虽然大部分都是挂机游戏,但是我会挑一些。对我们本来说是要做一个挂机游戏,其实就不只是挂机游戏,是属于轻度游戏,对摸鱼游戏。但其实我对挂机游戏特别没有概念,是吧,对,因为说到录挂机游戏的时候,我还挺犯愁的。因为我不玩太多这类挂机游戏,就对我来说什么能叫挂机游戏呢。以前玩过一个游戏,我再给大家介绍一下,这游戏名字我已经忘了,但是我一定会在简介里把它贴出来的,回去查一下。它是一个养芦荟的游戏,而且还是免费游戏。你看我没记错的话,就是游戏的开始会有一个3D的,一个有点low poly的一个画面,送你一个花盆,花盆里有点杂草,里边埋了一颗种子。
你就真的拿那个剪草剪子和喷水的浇浇水什么的,然后你就可以把游戏关了。这游戏是,等一会找回来是吧,对,是迟迟的。不管你开的还是关的,里面的都在发生。我知道,然后你明天再打开一看,你发现那个芦荟破了个芽,长出来一点了。然后你的任务玩的是什么呢,就是把这一盆芦荟给养好,变长的繁荣。然后最后长成了一个特别漂亮的芦荟之后,这一盆算结束了,给你来个新盆再循环,然后通过你养出各种各样的芦荟,因为随机性,种子那边是啥,然后你能解锁更漂亮的花盆,更多的种类的植物。
游戏叫多肉好像是这样,对,但它有个英文名字在steam上,我等会查一下给大家发出来。让我想起了另外一个steam早期的幻之神作之一,就是山。山都没法算游戏了,是的,每天就/n转一下。朋友们如果你没玩的话先下一个感受一下。以前说的是什么山还有啥山羊,还有个啥来着,花吗?不是吧,还有猫,那口一代是吗?那算啊,对,鸡蛋,还有Plug and Play的前作,还有个什么来着。对那个时候,他比较震惊,还有个游戏叫Plan,如果没记错的话,就是你扮演一个苍蝇,那不是我说的那样,然后往上飞,一直飞。
有一些左右的气流,过一下劲,然后一直一直一直一直往上飞,飞到最后之后天景变亮了,是个白痴粉,你往上一撞。然后你听到啪一声,然后游戏结束,麦克烫死了。对,应该叫Plan,好像叫Plan。我再给你扫一下,就是那个时候,这游戏叫Plan,他简直就是《幻星大飞河2》的。对,叫Plan,13年的游戏,影响很深。我刚用Spin的时候,就是那个时候出了点这游戏。大家都四处传出,我刚上班,你给我来一个试这个,我刚来街头网上班的时候,42应该就是42跟我说的, 说他发现了一款终极的缠修游戏,缠修游戏。
按那么说的话绝对是放置游戏,缠修游戏。在那么说的话,他的核心就是。我想想怎么说,听起来有点像黑鱼壁。快快快,就忍不了了。就是你在卫星里醒来,然后你卫星都没电了,停电了,然后有个建设AI说也醒了, 说咱没电了怎么办呢,拿土豆发电。然后你就一个土豆,你这种层层度的黑鱼壁都排不上队。我以为啥,一开始是你是肯定是点它发电,然后拿土豆电池发电,然后造更多土豆电池发电,然后把你的卫星盘活了。对,这就是这么个游戏。
我想这游戏最妙的地方是,它是有故事的。而且它是故事能玩。就是这游戏有头,Space Plan有头。我接下来跟你说一下这code是咋回事,你不是在一个卫星上,然后你个人可劲的研究土豆,整好几千土豆发好几千瓦电,终于你的卫星是转起来了吗?然后你的AI会跟你说,我们绕着星球在转, 你的星球是啥,啥星球,远远的。然后你开始发射土豆探测器,你所有的都是土豆,然后你开始往星球上拽,后来逐渐你就会去研究这星球是啥,咋回事,然后你拽着玩。
这边还在使劲的拿土豆发电, 然后一边你在探索周围的空间。有那么一刻这个游戏会进行一个展开,超展开吗,是有个超展开,很棒的音乐,就这么一个。这个游戏是选土豆是吧。如果你愣点的话,三四个小时就点完了。不是那种你懂吧,他有头,他结尾时候有一个特别夸张的演出。这也算是一个点击放置名作,17年才上Steam,但他上之前,我在网页版已经点了一次了。
我刚玩的版本是没结局的,所以下来我玩到了结局,我觉得我的妈被这游戏搞了。很妙,这是我心目中可能是最好,第二好的点击放置游戏。第一好的我顺便再推荐一下,这个在Steam上没有,叫Universal Paperclips,宇宙曲折汁。宇宙回音汁,在网页上玩。是这么一个游戏,这个游戏一开始你干嘛呢,就是你会有个启动资金,然后你会买铁丝,然后把铁丝弯成曲折汁,然后把曲折汁卖了,卖了挣钱。挣钱了之后呢,更买更多的铁丝,然后再绝更多的曲折汁,然后接着卖。
所以这个游戏在很长一段时间,他一开始都是你一个人干是吗?对他的玩法是空白的浏览器的画面上只有两行字,上面是你的铁丝的长度,下面是你的曲折汁的数量,然后在下边还有钱,你就点,一开始,对这东西都不自动。到这个地步还挺这个Sigma的,这也是我心目中最好的,这是以前来机会实习的一个哥们,就是做这个DOT,你记不得GameShell游戏掌机的,就是那个机盒特供版的系统里,那哥们推荐我,特别牛逼,太OP了。反正就是你在这弯曲折汁卖曲折汁,弯曲折汁,卖曲折汁,然后铁丝的价格,曲折汁的价格会浮动。
然后你逐渐的就开始自动化的买入铁丝,然后自动化的上机床弯曲折汁。一开始请人给你弯,然后招募,请机器给你弯, 这个很妙,是从一开始游戏就会有一些决策,就是你会亏钱。因为是市场在浮动,有时候会亏钱,有的时候不会。反正这游戏,我觉得这游戏剧透了,就是第一次玩肯定是很妙,但我怕各位坚持不到那时候。反正后来你会非常牛逼的,就是把铺子全铺开什么曲折汁的工厂,然后引入机器大模型,为你监控市场的变化是吗?然后就有个四格的表格,上面数咔咔的变化,就是有各式各样的表格和数字变化的演出,你就看你的曲折汁,以这个数以万计千万计亿计的,咔咔的在投送,在生产出来,在消耗出来,生产出来消耗出来。
然后后来你会有更多的科技,有点技术性的。反正就是反物质啥的,咔咔的给人害生产曲折汁,嗷嗷的生产,然后在相声器带上实际上抠运实际上,特别特别牛逼,发展人工智能,为了帮助你生产更多的曲折汁,向宇宙中进发,吸收给他的曲折汁找到更多的供销渠道。对,然后直到有一天有一个来自鄙视的声音唤醒了你,说你他妈的,你干啥呢,你这曲折汁已经把你宇宙都填满了。祸祸马马了,你都把你宇宙抽干了,知道吗?他的一个那种,对吧,就是阿星王府式的,我知道好硬啊。到最后会有一个星际间的对抗,你需要造出曲折汁的战舰,跟虫族什么的,就干别的宇宙,你这边屏幕里会有一方面的报表,是一个战争报表,但你这边曲折汁还在生产, 还在生产。哇太烂了, 还在搬铁丝。
everything is paperclips,就咔咔的。然后到最后结局不跟大家说,你跟那个留个悬念,你跟那个鄙视的存在的对话对抗杀戮,为了生产更多曲折汁进行的对抗。你玩了我跟你说,那边全是曲折汁给扎死了。我真的我听了我都不吱声了。到最后跟他玩通关的时候,我感觉到那种终极的无误。你明白吗?哪里有universal paperclips。我心目中最好的,最好的点击环节,因为他有头。当你看到这个宇宙被曲折汁填满,什么都不剩的时候,你突然说要有光。是吧,有点像阿星魔术,特别是那个,在网页上能玩。
行,这么小,就是个网页上的游戏。行,反倒是什么APP啥的,反而可能会插入一些功能。也就是说这游戏也是有头的,有头。行,比较早期的和类似风趣模拟器一样的夜游挂机放置游戏的名作。有一段时间是你会认真玩的,刚有股市还是什么系统的时候。你会经常把你钱亏没, 你就得回去拿手点,知道吗?点一会儿,装不起来了,就是类似这样。
就是你要不断的去规划你的曲折汁卖多少钱,设计得相当的妙。这游戏没有Steam版,朋友们就是网页点一下,点开就有,就这么个游戏。这是比较重头的,剩下的我觉得,因为我觉得这东西就是一旦有了这个头,它就不太像很多人想要的那种东西。但那个过程很漫长。
你如果不坑着坑着玩,我觉得这个事特别反差,就是你再介绍一个可以点一辈子,但它是有头的,而且是有表达在的。对,反而是我呢,因为我在以前的工作也是会上班玩点啥,偷偷玩点啥,然后就得玩那种不影响工作,一般都不会是动作游戏,或者是特别即时强占游戏。然后对很多人来说/n暗黑地牢是一个特别重度,特别焦虑的游戏,但我不是,我希望暗黑地牢没有头,我可以暗黑地牢你看我Steam暗黑地牢的游戏时间巨恐怖,因为我上班玩,我都不动脑子了。最后已经一点脑子都不动,强盗强盗盗梦贼强盗,冲刺再冲刺,撑着滑步,赶紧反击,对,就拿钱,就收拾那个背包,收拾巨利索,最后把所有物资正好全用完,然后正好装满所有的钱和那个遗物就回家了。
有时候的依赖,就是你看它明明是一个特别重度,很多人我知道暗黑地牢觉得难度高,特别焦虑的游戏,但我就不玩,玩的那个中等难度,基本就是上班当挂机游戏院,而一下班一看,哎呦,今天按住左键,按住右键。对,今天我的钱真多呀,但你说的这种场景,其实还是很适合这个传统的,传统柔克兰是吗,因为它不是同步回合制吗?你动,世界动一样。
对,确实是。 但是就是可能是看起来太不友好了。所以说我可以试试你那天说的,就是选一个神的游戏。我想打算玩一下,就那个,他那个游戏本质上是虚伪新闻者。对对对,那个感觉还挺适合我的,就Path of什么阿卡拉之路。
对对阿卡拉,反正说完那个取个真之后,我跟你说一个比较像历史课的游戏,对,可是现在没有那么好,叫Clicker Heroes,也是比较早的一批点击英雄。对,这个游戏是比较早的一批,从网页每一届出来,就是想做成一个封装好的游戏的那类的那种游戏。所以说,就你想点饼干在网页上点了八百万年,也是17年还16年才上Steam。但是Clicker Heroes就比较早,他最大的标志性的点是,他的主角是拿着一个鼠标作为剑,就是这么个主角。
然后他的表达就是打怪升级,就是现在的日本动漫的主要内容,我独自升级,就是前面有怪,然后你鼠标点他就打他,点他就打他。然后你升级完那鼠标和技能之后,他又会自动打,打完一个怪往下走下一个怪,就这么个东西。就是经典的,非常经典。因为Clicker Heroes应该几乎是最早的,把这做成的这么一点。对于,所以说就是2跟1相比没有那么多进步,所以2玩家也不是特别满意。
但是我觉得如果你喜欢点击方式,你想看一看十年前十几年前,10年甚至就是前后,这类游戏早期的样子,你可以试试这个叫Clicker Heroes。点击方式游戏就是这样。说起这个Clicker Heroes同期,然后活下来之后,我推荐大家一个带点软色性的一个点击方式,叫Sakura Clicker。名字都差不多是吧,就同期。
然后如果怎么说呢,就是玩用Steam时间比较长,跟我差不多可能已经十几年了,就是从类似10年11年开始用的朋友,可能会对Sakura这个系列有印象。就Sakura xx是一个很有意思的年繁软色情系列,叫Sakura xx,然后他会用这个画师的这种美术风格,甚至是同样的人物,去涵盖各式各样的Galagame的题材。
比如说Sakura Dungeon,Sakura什么什么,我一眼看到都是这个画风。然后所以就有一个Sakura Clicker,就是他没有作为一个点击方式游戏,没有那么多值得称道的,比如说特殊的机制或者特殊的系统。他就跟刚才那个Clicker Heroes差不多,就是升级,换装备,有个新造型, 然后打减减的,减的嗨,嗨的怪,对对,然后打个大树,夸夸的杵。他只不过是Sakura系列的其中一个,然后在Steam还没有完全放开,比如说色情游戏的售卖的时候。
那个时候Steam上有一个XX边的游戏,那是个事,你懂我的意思吗?大家都记得过去买去。对,我不记得Sakura系列的第一作叫什么了,反正我也买了,就那个时候还是,就还没有HoneyPot。你知道吧,你记得当时HoneyPot在Steam上其实是很有影响力的。大家都很正经说,这真能就是过界的,硬色型,真的可以吗, 可以吗,这样对,然后包括那个时候Steam对待这个游戏的态度不是有变化吗?
对,有限制,然后后来放开,哎,代替吧,随谁就是那套。所以在这之前的这种就是这个Sakura系列,实际上是当时大家觉得,你就是大家那种你懂的,Steam上有点软色型游戏的代表,就是这个。然后后来就出剧组了,一年出过一个,有些是那种连选择制都没有的,成本就很低,对,纯电子小说就点,就比如类似这种。所以说新闻剧团过了之后,算是一个特定历史时期的作品,你懂吧?就是现在看没有什么给劲的,懂吗?
是,他当时觉得,哇,这真来劲了。但是回想的时候,两股鸡跳,就是我们都曾经有一个年代,在那个年代觉得软色型还是挺是个事儿。现在不像现在了,反正也是,怎么了,我们居然都变成了这样。哎,这种令人那个,怅然若驰,对,那个时候好像还没有Nekopara,没有这个知名,你懂吧?知名第一人称设计游戏引起的这个广泛讨论。
这套课居然又回来了,推荐大家去看Science早期评测Nekopara的视频。对,哎呦,想这游戏也是,感觉现在新生代Steam用户可能都不知道这游戏了,是也不在乎了,现在就是太狠了。所以说这是其中一个,甚至没有那么推荐购买。好,下一个,换下一个。下一个游戏是,另外一个算是15 16年时期的名作,叫Realm Grinder。
你看grinder的意思就是刷,对,这就是王国年模器,就是一个最开始应该是业有,然后手机上也有。核心就是升级你领地上的几个建筑,然后根据这个游戏最妙的地方是,除了咔咔出大树之外,然后它是非常漂亮的,一个恶魔城市的消透美术, 那完了。然后最妙的地方是,战斗力太强了,每次转身的时候,我现在突然想感慨一句,我现在这么一说,因为游戏已经发展这么多,你会觉得不值一提,就是Realm Grinder的最大的秩序应该是,你通过升级不同的建筑的方向,你可以让你的领地变成神圣领地,或者恶魔领地,还有别的领地。
然后你的一次一次转身,实际上你就在,本质上类似一种收集成就。其实是西游有个星辰者,你知道吗?现在我发现你拿西游有星辰者一举例,你就马上懂了。 但是就是又是恶魔城,但你要明白,就是我先玩到这些东西。明白,明白对吧, 所以我说我对我来说西游有个星辰者不是新,而是那种极大神的感觉。就他把那些那么多东西,什么血腥大基地啊,什么什么就是我说这个西游有星辰者,就是西游有星辰者把里面的这个Realm Grinder的东西,什么点饼干的东西都捏在里面了。
就是让我非常熟悉。因此,当时西游有个星辰者,我就特别屌就屌在这。这个Realm Grinder就是这个体验。你每次疯狂的转身,然后一开始你的转身点是很精贵,后来你转身点都十几位数,然后一遍一遍的,你转身这样的话,你出来就会变得更厉害,然后你的领地就咔咔的生各种建筑。
然后你再不断的试,如果是这个建筑,然后这个建筑,是不是我就开启了新的别的风格的领地了,对啊,就是因为我就是挂机了嘛。那我的就是实际上,我哪些部分是可以介入,让我觉得有决策的这些部分,把它做的很精彩, 其实很重要对啊。然后这个游戏那种荒谬感也很重,我记得一五年还一六年合剧片的时候我把它介绍给了中情老师,被中情老师终极嘲讽,疯狂批判,说不知道这游戏在干嘛,怎么会有这样的东西。我说这就对了,这破壁游戏就是这意思。
总之,这这是其中一个,也是老作品,就是当年的名作,逐渐逐渐好像。我不知道现在更不更了,所以就没有那么有热度,但是搁以前就是说,你要想玩喜欢点饼干了之后,我一般下一个马上就会推荐这个,因为就是质量很上乘,它比点饼干因为包装上好了很多。因此,没有那么强的荒谬感,因为那个小城堡看着是很漂亮的。你点的一亮出一辈子,相比点饼干有点太那个太抽象了。
我觉得那糯米团也一样,那糯米团我觉得都是新生代表达,因为他加入大量的新动画,让你觉得有一种魔性感。因为这种游戏就应该在表现上就是做的精致一点,对,是这样。然后我再说一个新的,有一个游戏叫CIVIL IDOL,你看又是跟最近热点,跟文明齐一个,它本质上就是挂机文明。这游戏的样子就是一点开之后是那个全部都是六边形格子,文明。 而且就是你有个城区,然后你在边上格子放上伐木场,在矿的点上放上采矿点,然后建房屋,你就人口了。
你要选择那个伐木点,就会拉一条线拉到这个房屋上,你就看那木头缓缓的到达房住处,然后他就开始生产,明白这个逻辑了吧?明白,然后解锁科技,解锁市政,然后造器官,你会发现你点器官的时候,你会看到你的领地里所有摆着设施的那些地块,都开始把器官需要的资源,就缓缓的输送过去,有一种满足感,但他是用放置的方式。对,是放置的方式,就每个格子里,有个标记,这看的是伐木场,然后你会看到转一圈,生产一个懂这一种,我明白,然后上完之后生产一个之后,他那一个出来到达金字塔,金字塔获得了一个比如石头,就这样。
然后一点一点的扩张,然后这些资源的流动全都是放置的过程的一部分。对,没了,我说完了。大家你去试试吧,这画面就是看起来像是一个乌涂涂的黑白底的格子有些,然后你就扔一边,然后剪一会剪完了,点下一个。我听上去感觉他像啥呢,像以前看那个欧洲人砍树的那个视频。就是砍完树之后,他那个运不了嘛,他就把他往溪水里一扔,然后那个树一排一排,排着队的那个树干,就顺着那个溪流飘到那个伐木场的感觉。我突然给朱老师,朱老师格雷这时候跟我说,我明明明白这游戏要干嘛,你天天干这种事,你老干这种事。
嘉宾你太受挫了,不是,我不是受挫,我就是我比正常人都更洁净虚无,真的。所以我就看着玩有眼,我就不知道我那眼在干哪来的,特别恐怖。然后还有一个是我昨天真新发现的,名字剧场叫Findosis,这应该制作的名字叫Institute for Livestock Replication。靠家伙,剧场这个游戏就有点可要的感觉,有点戳我。它的主题是你在一个月亮上,通过科隆羊收集羊毛,把羊毛卖了挣钱,科隆更多羊的故事,科隆羊。
它是场景,那个游戏的画面的美术有点像Adventure Time,你知道冒险时光,懂吧?就是或者是,啊,那种对,那个叫啥来着Happy Tree Friend,早就说了个这个。是那一块,确实也是, 也确实是,就是Rick and Morty和那种封面感。那游戏的场景就是一个颜色非常怪的牧场,那牧场里面有那个变异的羊,它小在里面。那牧场背后有一个科隆塔,然后你点下科隆,那塔上打出一道激光,打到那羊身上,然后变成了另外一个皮儿出来。
然后你那窗口的最下面有个大黄按钮,然后,细说,有个续那个克隆能力的槽满了之后,你啪一下那按钮,然后就给你克隆一个,克隆激光就打一下。屏幕的右下角有一个坐在椅子上的牧羊人,拿着牧羊杖,这会儿点击的要素,你直接点那个牧羊人,他就会出现这个克隆的能量,然后就续到那按钮上,一会儿续满了,你再啪,点他一下,就克隆个羊。那个循环,然后那羊毛会自动,你看那裤子在长,裤子长完之后,这屏幕的右边会有一个,我想到我要说的话,我感觉都不像人话,反正就是会有人把那羊毛打包,拿到港口上去卖。
怎么拿呢?就是骑自行车去,你去下角就是显示那自行车数量,又多了一个维度,对,就是他会把那库特雷的羊毛骑着自行车拿走送走。然后最右下角是卖出去的这些羊毛,就挣了钱,挣了钱之后你就可以升级克隆塔和丹尼尔,然后再拍那丹尼尔,丹尼尔就蓄能越来越快。然后升级,比如说租更多的自行车,能多雇几个老头吗,好像不能。牧羊人不能多雇,自动化在哪呢?就是让我对这游戏另眼先看的点,就是我到这我点完这些,我感觉就是有点疯癫,也比较正常。然后我就在想,那我怎么自动按这个按钮,对吧?我作为一个玩了十多天,你觉得他一定有办法。
那肯定的,那肯定得帮我点,然后他就左侧那些科技里有一个科技是什么生化,通过生物, 没有中文,我就没太看明白,通过生化科技,然后造一种生化鹅。我说这游戏就是除了养羊还养鹅,还可以养鹅吗,真好。我点一下那鹅,然后那鹅就出现了。那鹅出现在大黄蓝鸟的边上,隔了一会之后,那个大鹅嘛,绿蓝色的你知道吗,脖子很长。然后他就一仰头,拿自己的脑瓜子撞一下那按钮, 然后点了一下,我当时震惊,这个实现不是我意想的。
对,然后你就开始升级这个鹅,然后升了一阵之后,你就发现一圈鹅围着大黄鸟,然后拿他的嘴去叨那个。我觉得这游戏,妈的,我他妈,绝了。就新生代的点击翻译游戏,我也有点跟不上了,看不懂,有点看不懂,然后就开始升级了。
就是左边那升级你去点,什么你都懂的那个什么克隆能量长得更快,什么有更多的激光塔,激光塔升级,然后什么,有更多的dota人把鹰都吓走,不然那鹰叨那羊。然后更多的自行车,除了自行车之外,上别的车,然后自动帮你监控那个羊毛的市场,帮我买地麦,行完事了。就你点了,这游戏最大的特点就是UIG他妈不好用,其实你得仔细看,因为感觉是风格化很强,对,风格化太强了。
然后所有的那升级的东西都不给你,反正就是散落在,就这么个游戏。就是给我点的,我都干一愣一愣的,我没想到,这种东西玩一个还不够,对,我就,你玩了一个,如果还不够的话,你玩第二开始,你就开始悟了。你开始比较他们之间的变化, 他如何解构自然。
是的,所以说,这个我挺喜欢的。而且在手机上玩过一个叫做企鹅岛的游戏,你说我媳妇听我说我要录这个,其实也是,我推荐了一个企鹅岛,不是推荐企鹅岛,他推荐的是别的,叫,那应该是很火,应该是话题作了,就是咕咕DX的那个。不知道,就是那个蘑菇,哦,我知道了,养蘑菇,是收那个是吧, 对,然后拿广告,然后他以一种特别诡异的方式,看这画面, 这是啥,你这样不知道,这蘑菇吗,对,就是这个。
一会放那个我打出来名字叫咕咕栽培研究室,是的。那你要这么说的话,不还有当年那个旅行青蛙吗,旅行青蛙,还有那个羊驼。我以为那才是放置游戏,旅行青蛙,那才是放置游戏,我以为是这么回事,我也觉得是。我本来我来这节目之前,我也觉得那个是放置游戏,没想到吧。那企鹅岛也是,那企鹅在岛上雇佣,就给你赚钱,然后你那个钱终于赚到一个多少多少兆的这个数之后,那个屏幕就显示不下了。
但是抱着肩膀看的,我说我看你怎么再涨一位数,然后他特别天才的给我变成了,科学技术法。不是科学技术法,是到了那一个位数之后变回1了, 然后变成1A。我赚够了1A的钱了,然后我继续成倍成倍的提高我的产能之后,他就是在那个数又够了之后变成了1B。他是只是ABCD,我想说,比如说我刚才给你推荐的RAM Grinder,他用的就是科学技术法。那是什么晶啊兆啊,就是他用的是对应那个数。
我之前有段时间全都记得,因为玩这游戏玩,就是这样。但你看点多了之后,你给他挂着,是不是也是一种挂机游戏?因为在今天录这个节目之前,我真正玩过的,就符合他说的这些挂机游戏的特定的游戏,只有点名。是黑色沙漠, 说的对,黑色沙漠是真他妈真正的挂机游戏。就这游戏,你, 你就对啊,你说黑色沙漠能预估出来,我能再次推荐没有落放置。 我也查到了这个游戏, 没有落放置就是单机网游。
他的包装就是这个,我之前在节目里说过几次RuneScape,他甚至是RuneScape的发行商发行的这游戏。因为RuneScape这个网游其实是那种骆琦式的网游,就是所有的事都有熟练度,砍木头一直砍一直砍。没有落放置就是这个游戏,你玩真是对网络游戏大彻大悟,为啥是网络游戏, 他的框架就是网络游戏那个样子。玩传奇的时候,你是不是得拿着你的艳乐去砍那个不管你砍什么,反正你是不是得砍?对着卫兵放一百次骷髅。
对,然后咱就是说你一直拿鼠标点,和像没有落放置这样,就自己走条,有什么区别呢?你甚至还轻松点,你还高兴点,你现在离线了还接着砍吗?所有的刷子游戏不都这样吗?所以说其实意味着这点就是相当的最近对吧,你不用费劲抱一百万艘去旅游间,你就每秒钟长,对吧你下去。所以说这个事让我意识到网络游戏,很深奥。
而且没有落放置,你这动作很深奥,魔王世界就是尝试想加这种东西要给自己加崩了。对就是包括我一直觉得R&B online就是缺这个,就是R&B online提升太具体了。不是就是他真的让我点,你懂我的意思吧?我确实要砍一百万棵树,然后我就得找一百万棵树去砍。是不是有点累,在没有落放置里你就点上,我说今晚我就砍树,我觉得这类的网游都应该加一个,像你所谓的没有落放置这样的插件。
而且没有落放置还有战斗,还有战斗,然后就是那种自动的摩擦式的。对,应该是ATB式的,严格意义上说,怪走一格你也走一格,然后你要用什么技能,你要选好,然后就打,还有副本,更好的装备更是副本得打。还有越来越难的副本,然后现在还有探险模式,还有自己的城镇, 就是一个网游能让你喜悦的方方面面,这游戏都有,除了他是挂着。
但是我点开看他里面全是各种表格。对,你看着表格你就知道你卡了多少个木头,然后那个木头可以拿来生活,你没有一个你实际看到具体的场景,对不需要有,这就是42厉害的地方。你发现了吗?或者那个年代的老玩家老编辑们,我总觉得他还是需要一个想象力是最好的画面,但是他可以不需要这个。
对,然后你会发现你能打越来越好的副本,然后越来越好。对他来说感觉可美好。而且我跟你说这游戏,他不是那种传统点击放置的线性的,他不是自然而然的下一个要就能选下一个。就比如说我最近要练钓鱼,你是要像网游一样的把那钓鱼装备准备好穿兜上,然后进入到钓鱼状态。
然后我把这些装备再换下来要去打怪了,你懂我这意思吗?懂,所以你看你依然在做,你认真玩网游的时候该做的决策。是,但枯燥的重重劳动游戏帮你做了,他省掉了。这他变成了,所以说这个游戏让我反思我他妈玩什么玩什么,你告诉我,是不是他哭到了,对你又不去工会又不参加那些对对吧。他哭到他把他那个就是说去哪杀几只, 我要去真的去找这几只的这件事,变成了点一下之后,你就那个1-6,去哪杀几只,那个1-6,然后2-63-6,对。
但是他他也不是直接给我结果,你的结果你的时间还是花出去的,一个格子得走。对就是一个碟,不是怪打不过你真的死了,死了你真丢装备。你说什么神奇就是这个游戏,精简到最后,你体会不到那种不小心被三只鱼儿看见,追着你砍条街的那种快乐,那是没有的,对吧,对这没有具体的吧。但是你是不是在决策,你是不是动脑子了,是对吧,我觉得这个也行。
你是不是有所得很妙的, 你这个东西再激化一点,就是小时候我妈爱玩开心农场抢车位。对啊,所以说你就是这个游戏,玩多了之后,就是你心里会重新的起悟,然后看一个东西会看的很透,你知道吗?就是大家其实都一样。所以说只要他想快乐就对吧。你在没有放这里,你能拿到那个玩RuneScape的快乐。
嗯就是很妙,你们来这。然后你就会忍不住想,那为什么那些人还会玩RuneScape,所以RuneScape其实也有他的乐趣,对吧。是不是就是这么个,但是四川刚才说的这一段,罗伯你别笑,真的有点像你跟我说的黑色沙漠。
对啊,不一样。黑色沙漠是这样,不要瞧不起韩式的grinding的网友,那种玩意是有门道的,是相当有门道的。黑色沙漠你其实虽然是挂机,但是你的角色是很丰富的。对啊,你今晚上下班回家,我打个电脑,我要该搓点啤酒了,但是搓啤酒需要淀粉,那你白天就得把土豆收好。然后在海地尔农场,那个仓库门口找一个专门用来找土豆的号,拿那个土头,然后就开始储那个土豆,5000个的储,储上就挂机开始出门上班。回家发现储完了,你兜里有好几万个那个面粉,然后回去找你那个锅门500次,换成你那个专门搞烹饪的号。然后穿上烹饪的衣服, 然后开始挂机。
开始你就把那个游戏,游戏有一个老板件,一件就连任务栏都没有,只到那个最小的那个右下角那个栏里去,一个小图标,一个黑精灵小图标。然后你就该干啥,该追剧追剧追剧看电影看电影,然后那然后过一会打开一看,3000个啤酒挫完了,卖一部分自己喝一部分,然后就每天就,然后该钓鱼了,鱼竿一装,海队门口一钓,然后又打那么多钓鱼。
就是我玩这个游戏,让我帮助我审视魔兽世界范式之前,就所谓的UO范式的网络游戏,他那种本质的乐趣是如何生发出来的。对吧,除开你表面上看就是砍100只砍1000只之外,你到底在玩什么, 什么东西让你好玩。就是可以想想,对吧,就很有意思,我就没有落放,我想的很通,反正不是这部分,肯定不是这部分。
但我觉得可以是这部分,我听了之后,我觉得他就差一个一点生活是场景就一样。对,如果再加一点包装,你是不是会吸引更多人。我不同意,爱同意不同意,你回去买试。行,对吧,然后还有我看看,还有什么拿本记得,剩下这些就是非常简单了。有个游戏叫致敬传奇,朱老师,朱老师叫Lazy Galaxy。我玩是2,Lazy Galaxy简单来说就是点击放置。但是主题是星星城坝,就是在星际之间,在星球上造工厂,造饼,拍的时候就打虫子,冰工厂。
Lazy Galaxy挺好玩的,就是包装是我特别喜欢的,香醋花,就是你化身Lazy King来管理Lazy Galaxy。对,Lazy Galaxy起码人家大名,有名分你们。然后我想想,还有一个是一个手机上的名作,在资讯上能玩到,叫做Cell to Singularity。Cell是细胞是吧,就是从细胞到起点,就是一个挂机的,挂机解锁周期里,然后从一个单细胞生物,包子,对,然后进入到宇宙当中。
你后来解锁的东西是什么星球、星系,懂吧?太好,包子我最爱玩的阶段就是这个阶段,包子我最爱玩的是,确实也对,给我加一个蚊子嘴,对,往下一桌。 但是没有这些,你主要就是通过挂机点击然后再解锁生命的各个阶段,然后是物质的各个阶段。就是说有点类似寓教于乐性质的一串,你可以把目前人类文明描述自己和描述宇宙的整个知识体系点一遍,知道什么贵金属,然后冶炼。
这种东西,我记得之前是在手机上的很火,我也是最近一查发Steam上有个版本,就是这么一个游戏。然后还有游戏叫,是idol,就是挂机那个词。我不知道叫啥,Spiral,这个游戏就更神奇了,就是会Python的朋友,就是编程Python的那个,就是Python可以很方便的用,把一个公式把一个函数几何化,懂吧?然后呢,这个游戏就是,他不叫挂机螺旋吗?他就是给你一个那个公式能画出螺旋线,是吧,你通过点击和解锁给那个公式上更多的电量,然后你就可以画出更漂亮的螺旋线。
OK,没有了, 你就点吧,懂了吗?我大概懂了,就是一直在转吗?对对对,就是一直在转,然后你更完整, 你画螺旋线的那个我也不懂,画完就更漂亮。我解锁特别差就没了,我的天,就是这样,太神奇了。爽不爽?爽,能画出一些由螺旋线构成的螺旋线,对对对,然后螺旋线构成螺旋线再构成螺旋线,是吧,特丰富,就这么个游戏。
哇塞,惊了。我今天真的太想的,游戏也就是很深奥的无限宽广的东西,对没想到,很神奇,爽不爽。到最后说一个,我们记下来自己的重重生态箱,我们也出了一个我们自己的挂机游戏,对,这个是我们签约之后, 然后跟开发者不断合作,现在可以在朋友们可以在steam上直接搜重重生态箱,现在有免费的demo。对,然后我第一时间感觉20年第二季度上,那个怪怪水族馆吗?那种感觉。
对,这个就是你有一个生态箱,然后里面养各式各样可爱的小虫子,真的很可爱。因为大家知道我是个特别怕虫子,特别麻痹虫子。对,他把虫子已经做的非常的可爱,已经变成某种面包了。而且明天的节目会详细说这件事,我很喜欢生态箱这个概念。就是里面有水有花有草有土,有这点虫子,雇佣雇佣,放点可爱的大石头。但是我又怕虫子,我太傻逼了。
但是咱这个游戏在签的时候, 说是咱们的负责发行方面的团队的人们, 同事们普遍都是怕虫子,斯萨尔一样怕。但他们玩,现在就没有这种感觉,毕竟它这个画风是Q版可爱的一个, 它有自己一套卡通的质感。对,但有蟑螂啊这游戏,刚才我身边那个谁叔叔还在玩,还拿手给我指屏幕,罗本你看这小蛆可不可爱。我一看是挺可爱挺好,对吧。
但是你一旦给你一个视角,把它和你的日常生活和你的家居做卫生和你的保持清洁的这些事都给隔绝开。它们回归自己的自然本质,自己做在自然界自己的意义之后,他其实虫子这东西不存在什么善恶干净脏这种。对,而且我想跟大家说一下,就是虫虫生态箱是这期我推荐的所有游戏跟他们本质上不同的游戏,他不是那个黑洞观测员那个劲儿, 你知道,不是那个虚无的,因为他就是一个他这个游戏的玩法就是一个生态箱。
就是你搞家里也是搞,搞电脑里也是搞。然后离线的时候虫子们雇佣雇佣,会变化这么一个东西。他不是那个我说的那个像那街市,街市也有终极的奥秘,西西弗斯式的那种后面,不是这玩意,给放下的医院。他这游戏是你看那个虫虫生态箱里热闹的声,是自然的反复带给你一种天然的快乐的这样的游戏,当然是那个罗罗说他以为的我会推荐的游戏, 其实我也有一些这些游戏,但是我就不推荐。
实际上是这样,但到最后跑到最后,你会发现其实没准这两者之间是有一些共性的。对到最后其实能连上,都是抢车位最后是吧,特别。反正这虫虫生态箱大家现在感兴趣带个demo直接下,然后今年第二季度也就上了,特别好,请大家支持一下。对感谢各位支持。
然后最后我再想想初开点击放置游戏,最后再回归到我说的这个虚无的主题。有一个游戏叫做漫长等待,这是一个其实我严肃的说这游戏是一个很深的,有自己等就是表达的这样一个非常有实验性质的独立游戏。就简单来说你在一个地底下有一位国王,这国王需要安睡400天,知道这个吗?来恢复。
然后你扮演他最后的仆人,你就要守护地下宫殿等400天国王醒来。这400天就是真实世界中的400天,你就在这400天里每天你会以一个极慢的速度在这里游荡。你可以上线玩他这个游戏,四处走四处走走看一看,读一读。你也可以把游戏关掉,这个小人依然在,地上也在那儿溜达干他的事。
你可能是不是一打开,打开这游戏之后发现,他在画个别的地方,可能他在自己那屋里看书,或者一打开你走到了一个你之前都没有去过的地城的空间里,可能是这个国王室的其中的一个部分,然后你就慢慢慢慢做, 然后400天之后你可以启动这游戏看看结局,就是这样的游戏。有结局是吧,有结局,但要400天。
那如果我这400天啥都没干,可以。因为那小人自己会干, 就400天之后自己上线看结局,可以。想怎么着怎么着,就这样。我还以为我要是没弄好的话,就那水淹了啥的全完蛋了,可能会有。你可以试试,就是这样。我特意为这个发的头,酷,对我酷烈的,因为我超喜欢点击放置游戏,就是全是。
首先第一个推荐的叫糯米团的历代记,因为这个他现在是有中文的,我玩的时候没中文。哇,颜色好可爱,他的英文名非常的抽象,我不会念,所以说我就不说了,我不念那个英文名。现在真的是,我们录的时候真的是, 是啥,挂机游戏,游戏节是啊,就是看见Steam我都没注意,就赶上了,就这样赶上了。然后介绍这游戏,我想想。
我喜欢点击放置游戏有一个很深的原因,就是他从根上有一种荒谬感。就是他本质上会让你思考, 就是你那咔嚓咔嚓的点,在干什么,为了啥,图什么。就是说这类游戏,这种游戏会让人怀疑电子游戏的本质,因为我打卡付费咔嚓点,是吧,我跟他SKS给点也是点,是吧。你想象点,然后我也移动鼠标了,我也把指针从这挪到这了,我也有收获和损失。对,我玩明月也是咔嚓点机票是吧,玩雷托纳斯啥的,但是我点饼干也是咔嚓点。
对,所以我对他点更快,对,干啥是干啥,有一种就是这种玩这种游戏有一种我照镜子,然后让照要镜子嘲笑我的这种爽快感,太开心了。除此之外,因为这种微妙的荒谬感,所以点击放置的游戏妙处在虚实,在他用什么来包装,不断点击这件事。就是打扮虚无,打扮虚无,点这一下到底意味着什么,粉饰他,这种感觉很妙。所以比如说点饼干,终极景点游戏,你不知道为什么,你点一下这块饼干,加一块饼干,点吧,然后一直点,点到大道都磨灭了,然后大道又出现了,然后大道又磨灭了。
对,就是这么个事,终极牛逼游戏,如果没点过的朋友点一下试试。42有一次离开座位去录节目,然后你看我们满屏幕,然后他那屏幕上,饼干上面长出好几个,跟鱼一样的东西,然后在咬那个饼干,像外星生物一样。 这都是42粉饰出来的虚无。对,到最后,我没忍住,我把那几个鱼给点了,然后爆出了更多的。妙不妙,你说这游戏,他就录音了,然后看,你觉得你不应该看他,你知道吧?但是你看了之后,那几个鱼在疯狂的咬那饼干, 说就是有种感觉,我得干点什么东西。
其实我们严肃的说,点击类游戏和挂机类游戏,就是那个idle game,可能还不太一样。因为他必须要有一个点击,然后让别人帮你点击,然后的那个过程。有的挂机游戏可能也不玩这个,但是今天咱不在乎这个,就是推荐你整一整。就点,你说这个事,我特别感受到粉饰虚无的事,就是曾经我也有过年轻的时候,打视频召唤打的入魔的时候。那个时候,我非常清晰的意识到,我就是喜欢享受这个过程。
我就是喜欢端着一把射速,血逼快,弹匣子血逼大的,蹦那黄鼠一千多,再加一千,就是说你当然我知道,就是这东西玩久了,它会存在一些对地图的记忆理解,怎么连杀,连杀东西放在哪,怎么用那个连杀奖励,这些所谓的技巧在。但对不起,我没有就是想在这游戏里提升自己,或者打出什么多好的数据,我就是很享受从拐角滑出去,突入你脸的那种感觉。 但是那个时候,我就是突然有一天玩着玩着,几百小时之后,突然意识到我和碟饼干有什么区别,碟饼干还不用划铲,我还得划个铲。
但是我划铲那一下和碟饼干,就你说弄个鱼帮我咬两口,粉不就是一种粉饰吗?我觉得我突然最后意识到碟饼干和神兵战换,至少我玩神兵战换,那件事没有区别的之后,我就没有再玩了。但其实是一样,就粉饰一下你高兴,所以关键是你高兴了。对,高兴的那一招,高兴肯定是真高兴。所以说我就很喜欢,比如说我点一高兴,我搁哪不是点一高兴呢?但是我既可以这么高兴,也可以那么高兴,所以说就很高兴,挺好,现在也和解了。
然后所以说回来,这个糯米团的历代记一个点击类游戏就是点和升级,就这两样。对吧,所以说我就简单介绍一下这些挂机游戏的主题是什么样。这糯米团的历代记非常的神奇,就在这个横板的场景里,中间有块石头,巨漂亮的场景,对非常漂亮,有块大白石头,就零星的颜色,然后配上跟二比特一样的感觉。对,然后你用鼠标一点它,你就捶它一下,然后把那沫沫捶出来,然后你就使劲点它,你就使劲敲它。
然后沫沫就使劲飞,然后这些糯米团子就会拿那个沫沫做成砖块,然后成为这个游戏的货币。然后你就招更多的团子,造更多的房子、敲更多的沫沫,对。然后这个团子会分工,比如有的团子就负责,一开始没有团子,你就得你把那沫沫敲出来之后,你还得拿鼠标点那沫沫往前撒,撒进收集的那个房里。
然后你会招出团子来,把那沫沫,这团子也是用沫沫做的,对,然后他把那沫沫收集到房间里,然后你还能招另外一种团子,这团子会拿自己的头去创